命令精讲-PS曲线命令到底怎么用?
什么是RGB曲线?如何使用提亮压暗、黑白场、对比度,以及局部调整曲线等基本形态,调整一张照片的影调。
了解各种基本曲线形态组合,达到胶片、漂白、日系等等更复杂的影调效果。
1、ps应该使用哪个曲线?
在Photoshop中,一般会使用曲线调整图层来改变曲线。
新建调整图层,可以方便的撤销/恢复所做的任何调整。
重点是RGB通道曲线,RGB通道曲线由红(R)绿(G)蓝(B)三个通道的曲线叠加,RGB曲线调整的核心是对原图亮度的变换。
曲线的横轴是原图的亮度,从左到右依次是0值纯黑,1-254的中间灰色值,以及最右边255的纯白最亮值。
曲线的纵轴是目标图(调整后)的亮度,从下到上任然是0-255的亮度值。横轴上还显示着一个直方图,占示出原图各个亮度上,分别存在着多少像素。
当中的线就是说到的“曲线”。
曲线上任意取一个点,“输入值”就是它横轴对应的值,即原图中的亮度,“输出值”就是纵轴数值,也就是调整后它的亮度值。
未调整时曲线是一条对角线,也就是横轴(原图)和纵轴(目标图)的亮度值相等。
如果把点往上移动,可以看到这个点的输出值变成了232。意味原图直方图上193亮度的点,被提亮到了更亮的232。
曲线有一个特点,变动一个点,旁边的点也一起变化,离调整点越远的点变化越小。这使得曲线调整的图片,大多数情况平滑自然。
通过在曲线上添加控制点(锚点),可以把曲线变成各种各样的形态,达到想要的影调效果。
2、提亮压暗曲线
提亮和压暗图片,并不是对图片中所有点都加大减小同样的亮度值。下面这个曲线,把图像上所有的点亮度都提高了64。造成了2个不好的结果:
(1)图片的高光区域直接过曝溢出了
(2)图片的阴影和黑色区域亮度大大提高,使得图片黑场不足,严重发灰。
一般提亮图片用如下曲线,把锚点放在中间调附近上提。这样照片主要是中间调的亮度大幅提高。高光区域亮度提高较少,防止了过曝。阴影黑色区域提升也不多,较好的维持了图像的对比反差程度。
同样压暗一张图片,用描点下拉图片的中间调。保护阴影区域不欠曝,让高光白色区域维持住对比度。
3、黑白场曲线
照片上最暗的点叫做黑场,最亮的点叫做白场,黑白场的差值决定了一张照片的反差程度。
通过横移和竖移曲线的左右两端,可以加大和减小照片的黑白场差值。
下面这张图片是一张灰蒙蒙的低反差图片,照片最暗的地方也只是亮度高达50多的深灰色,照片最亮的地方也只是200多的浅灰色。照片的黑色和白色区域完全没有像素。
所以把曲线右侧横向左移,此时原来亮度值(输入值)219的像素,全部被提亮到了255(输出值)的纯白色。照片中有了亮白的部分。
同样在曲线最左侧建立一个锚点,横向右拉,此时原来亮度值55的深灰色区域,就全部输出成了亮度为0的纯黑区域。照片中又有了深黑色。通过这两步,加大了照片黑白场的差距,照片的反差提高了。
黑白场差值大的图片一般层次丰富,。但是片的黑白场差值并不是越高越好。一个误区是照片的黑场一定要是0,白场必须为255。
其实不是,例如这张下图,照片的黑场是0,照片中有许多深黑区域,显得反差比较大,可能并不是想要的效果。
在曲线左侧建立一个锚点,上拉。这样输入值为0的纯黑部分,亮度被提高到了38。照片中不再有纯黑,最暗的部分(也就是黑场)也是亮度38的深灰色,这样照片看起来朦胧淡雅,符合想要的气氛
4、对比度曲线
对比度曲线,摄影里几乎人人知道的S型曲线和反S型曲线。
增强对比度曲线(S型曲线),就是在高光处建立锚点并提高,在阴影处建立锚点并降低,拉出一个像英语字母S一样的曲线。
观察S曲线,能理解到其背后的原理。一张照片按亮度从低到高分为黑色,阴影,中间调(曝光度),高光和白色5个部分。
其中中间调区域的过渡与细节最为细腻。可以看到S型曲线中间部分,输入和输出值变化很小。所以S曲线在中间调区域的影响并不大,保护了照片细节最丰富的部分。
白色和黑色区域在最两端,S型曲线对这些亮度区域的改变也不大,有效防止过曝和欠曝溢出。
S曲线提高了原照片中高光部分的亮度,降低了阴影部分的亮度,让照片的影调更加偏向硬调。因此S曲线在保护黑白色与中间调细节的前提下,有效的提高了照片的对比度,几乎成为了大部分照片必用的一步。
如果降低高光锚点,提高阴影锚点,形成一个反S的形状。就是降低对比度曲线了。
5、应用曲线局部调整
前面三个曲线形态作用在照片的全局。但数码后期的一个核心思路,是局部调整照片不同的区域,让每个区域在展现出最好效果的同时不要影响到其他区域。
例如下图,雪山和湖之间的草地一片漆黑,需要提亮。
如果直接应用提亮曲线,草地变亮了,但雪山(高光部分)和天空(中间调部分)就过曝了。
所以需要建立两个锚点,把提亮的高光和中间调部分重新拉回来。这样这条曲线就只提高了照片阴影部分的亮度。
在局部调整曲线时,有一个有用的工具。圆圈中那个手一样的图标,点击之后把鼠标移动到图像里面,鼠标就会变成一个吸管,同时在右边曲线面板里,会实时显示吸管所在点对应在曲线里的位置。
单击吸管,吸管所在的点,就会对应成一个锚点记录在直方图上,方便调整。
例如这下图,想降低深色的山体的亮度,同时又保持住白色雾气的亮度。所以选择“手”图标后,先在红圈1的山体处点一下,曲线中对应建立了1锚点。再在雾气的红圈2处点一下,曲线中就建立了对应的2锚点。
下压1锚点,同时保持住2锚点,降低了阴影的山体区域,高光的雾气则没有被影响。
三种基本曲线虽然看起来都很简单,把这些基本形态结合起来的时候,可以创作复杂效果。
6、曲线组合应用:胶片效果曲线
下图如果想让它更有胶片味儿。应该怎么调整?
仔细观察发现它的直方图在保持对比度的同时有一个明显的右移,黑色区域完全没有像素。发灰的暗部给了一种照片暗部细节非常丰富的错觉,看起来就像是用高宽容度的胶片拍摄的。
要消除直方图中的黑色像素很简单,使用黑白场曲线,(竖直向上)提高照片的黑场锚点即可。
不过这样不仅照片的暗部发灰,中间调和高光也变灰了。为了恢复对比度,在上面曲线的基础上拉一个S型曲线(增加对比度曲线)。这样这张照片就获得了胶片类似的影调,暗部发灰但对比度又很足。
之后可以应用可选颜色、渐变映射、色相饱和度等等调色工具,给照片加上胶片的色调,这些色彩调整工具会在以后的教程中继续展开。
这里的胶片曲线=提高黑场曲线+增强对比度曲线。
理解了三种基本的曲线形态,各种各样的效果都可以组合出来。
7、曲线组合应用:暗调效果曲线
下图如果想让它更加的阴沉,仿佛世界尽头一样。
直接运用压暗曲线,发现照片的中间调已经达到了想要的低沉影调。
这样暗部一片漆黑,失去细节。在暗部再增加一个锚点上拉,相当于在暗部又局部的应用了提亮曲线。
暗部细节回来了,但阴影部分发灰严重,乌云失去了立体感。再在暗部建立2个锚点,叠加上一条S型曲线,提高暗部的对比度。发现天上的乌云内部的层次对比又展现了出来。
最后在高光区也建立一个锚点上拉,相当于在高光部分叠加了一个局部提亮曲线,重新恢复了高光的亮度。
这张暗调照片的最后曲线=全局压暗曲线+暗部提亮曲线+暗部增加对比度曲线+亮部提亮曲线。
8、曲线组合应用:压黑漂白效果曲线
压黑漂白效果很适合运动类,主体硬朗,以及感情强烈的片子。特点如下图,有大量的纯黑或者纯白区域,反差强烈。
下面是这张道路上飞驰的装甲车的原片,反差不强烈,无法体现冲击力。
使用黑白场曲线右移黑场锚点,照片中很暗的部分全部都变成了纯黑。黑色倒是足够了,但黑白场曲线的副作用就是把整个图片都压黑了。
所以在亮部建立锚点,用提亮曲线提高高光和中间调,营造硬朗的反差效果。这种扩大纯黑并提亮亮部的效果就称为压黑(Crushed Black)效果。
与压黑类似的还有漂白效果。漂白效果是照片整体提亮,白色溢出,同时暗处也变亮并压缩成深灰色,仿佛照片印在纸上再放进漂白水里漂白出来一样。
漂白曲线的前两部跟压黑曲线一样,先是把暗部变成纯黑,同时提亮照片。
漂白效果会进一步让高光也溢出成白色,虽然丢掉细节,但是照片会更有明快动感的气氛。在曲线中可以通过左移白场锚点实现这个效果。
最后把黑场的点再上移一段距离,可以理解成刚刚压缩成纯黑的暗部,提亮成了同一种深灰色。
可以看到,不管是胶片曲线,暗调曲线,还是压黑漂白曲线,本质是提亮压暗,黑白场和对比度这3种基本曲线。
并不需要死记硬背这些复杂效果的曲线长什么样。只要理解了三种基本曲线形态的作用,就可以根据需要,组合出想要的各种影调效果了。