曾经扛着民族游戏的希望,9年归来,为什么这款产品仍让人大呼中国风“有毒”?
文丨游戏陀螺 Hadoken
除了发波不推前,你跳我就蹲重拳
导语:
今年好像所有的事物都跟中国风有关。
阔别9年后的回归就如《再逢明月照九州》
《寻仙》端游是由像素软件打造的经典网络游戏,曾一度入选国家新闻总署设立的中国民族网络游戏出版工程,巅峰时期PCU超过40万。
所以这是一款“有毒”的中国风题材游戏。
九年匠心,一朝问剑,积累了9年的IP——《寻仙》重新归来,正如本作的插曲《再逢明月照九州》一样,一切的故事开端正从小桑村开始。
这款刚上线的《寻仙》手游,秉承了以往的传统,原汁原味地还原了《寻仙》端游时期经典剧情和系列开创以来主打的“美术片风格”。在经历了9点的风风雨雨后,变的,不仅是从玩家们手里的鼠标到手机,更是全新的战斗风格,畅游3D大世界。不变的,是《寻仙》最核心的玩法、最细腻的剧情和独有的中国风游戏画面。
游戏玩法
在玩法上,《寻仙》手游重现了端游时期经典的副本模式、争霸仙府、世界BOSS等代表性玩法,融合手游独创的防御闪身技能操作、多人仙宠玩法,突破性的升级空中飞行系统,全面解放玩家视觉体验,让玩家在在不丢失游戏传统特点地重温《寻仙》的经典时,还能够体验到新增的多变玩法。另外,游戏还加入了社交系统,社交系统在游戏中可以促进仙友之间互相交流,更好的维护仙友关系。在社交系统中,又有分“聊天框”、“好友”、“师徒”、“门派”和“仙友”这五个模块。
画面风格
游戏的画面风格,还是延续了端游版的中国风美术片风格。想必大家小时候都看过像《大闹天宫》、《葫芦娃兄弟》或《哪吒闹海》这些国产动画片,《寻仙》把这些珍藏在我们记忆里的“中国风美术片风格”发挥的淋漓尽致。
《寻仙》手游中致敬《大闹天宫》的土地庙彩蛋
如何,是不是感到一种莫名的亲切?
这种美术风格的人设,也许和现今手游上主流的日韩动漫风格完全不一样,但是也正是因为如此,很多玩家也恰好被这种风格的人设所吸引,玩起来有一种说不出的喜感,和别的游戏有着不一样的视觉体验。对于《寻仙》的忠实玩家来说,《寻仙》手游让玩家跨过了九年的时光壁垒,又一次重回到落叶飘摇的小桑村,倾听那首熟悉的《再逢明月照九州》。
做一款好游戏不难,但是做一款别具一格的游戏,却不是每个制作人都能做到。
这一次的上线后,因为保留了种种经典的设定,玩家们都表示“不要太赞”,正是这些小细节,打动了新入坑的玩家。而曾经在《寻仙》里有过许多回忆的系列老玩家们,则纷纷主动安利《寻仙》手游归来,传达着九年情怀的怀念与延续。
与此同时,《寻仙》手游官方准备了海量大礼恭贺《寻仙》归来。在8月1日前成功进行线上预约的玩家将得到一份预约豪礼。端游玩家还可以领取“端手游联动豪礼”、“手游重聚顶”礼包等额外福利,更有新手升级大礼包、热门服务器票选礼包等一一相赠。
外国的月亮不会特别圆,纯正中国元素才接地气
纵观现在的游戏产品,端游也好,手游也罢,画风大部分都绕不开“日韩动漫风”或是西方舶来元素,而展示纯正中国文化的作品少之又少。如果实在要说有的话,充其量就是一些披着“日漫画风”的武侠类或三国类的具有“中国元素”的游戏,紧接着,越来越多的游戏打着“中国风”的旗帜也跟着上线了。
随着中国游戏行业的发展,推出的游戏越来越多,玩家们已经接触过很多不同类型的游戏了,当然也包括了上边说的那种“中国风”的游戏,而且这个应该还是占大多数。然而近年来玩家对于此类型风格的游戏似乎已经有些视觉疲劳了,千篇一律的西方骑士铠甲,换汤不换药的日漫大眼睛,似乎这些才是网络游戏的“传统”设定。玩家希望能在游戏中看到一些真正意义上的传统设定,比如说把葫芦山、兰若寺、凌霄殿、水晶宫这些只存在于中国传说中的场景完整还原。《寻仙》中来自传统美术形象的老翁、童子、书生、大汉、少女;充满民俗风味的新娘妆、瓜皮帽、八抬大轿;经过实景采风的小桥流水、仙山云海、徽派古城;甚至游戏中的一个牌坊,一盏油灯,一个招牌,一个石碑等等,无不体现着中国传统文化中的审美情趣,有时甚至会让玩家有一种“自己在看着中国传统动画”的错觉。
也许对于大部分的主流玩家来说,前期会比较难去适应这种美术片风格的画风,甚至在他们看来,这种“美术片风格”比较“非主流”。再者对于厂商来说,做出这样的设定或许还具有一定的风险性。但是换个角度来看,在现在很多日渐“同化”的游戏产品中,这样具有自己鲜明风格的游戏,或许能够在玩家“吃腻了便利店里的流水线便当”后,主动去尝试一些风格特异的产品。
没文化?真可怕!除非我们一起把它捡起来
《寻仙》手游刚组织了一场非常特别的“中国风有毒“的大型线上直播,邀请了龚琳娜、李林和朱桢来到现场,与众多的非遗传承人共同合作配合演绎“民间有高手,文化在民间”。技惊四座的口技表演,栩栩如生的惠山泥人;用1/70针线的无锡精微绣;引人入胜的巴中皮影戏和被称为“活化石”的油纸伞,让整个非遗文化直播充满艺术魅力。
这次活动以非遗为核心内容,宣扬将要去把正在丢失的文化都捡起来,而这种行为我们称之为“拾遗”。这是一个能够唤起国人对于传统文化关注的过程,也是一个将神秘的非遗技艺展现于世人面前的绝佳机会。一直以来,对于非遗保护往往停留于形式主义上,而《寻仙》手游此番将民间艺术与游戏文化融合表达的形式,开创了用游戏元素弘扬非遗魅力的形式,让玩家在欢笑中认识到非遗的重要性。
本次活动作为首个有态度的文化直播活动,不仅首次以全平台直播的形式获得广泛好评,更获得腾讯互娱市场部副总经理侯淼的认可,非遗文化与现代形式的结合,不仅为《寻仙》这个成熟的IP带来新内涵,更为传统文化注入新活力。
而早在今年的UP发布会上,腾讯互娱市场部副总经理侯淼就曾表示:“随着《寻仙》这款游戏多年的发展,这个IP也在和玩家一起共同得成长,不断得在保留“中国风”的基础上融入现今的潮流文化和元素。”
我们不应小觑游戏的传播力量。记得在之前,有个做三国题材的游戏人跟笔者说过,他的游戏在海外很多外国人在玩。因为游戏背景是三国时期,所以外国玩家不了解那段历史,很多玩家甚至以为这个是虚构的剧情,以为“吴蜀魏”是游戏制作人想出来的不同的阵营,到了后面,这些国外玩家还自发得在一些社区网站或论坛里,以三国中某一国的名字组成了各自的帮派,在这些讨论区里互喷。
这是个很有意思的现象,外国人因不懂这段历史,误打误撞得以为这是游戏里的世界观,随着玩得时间越久,就成了里面某个帮派的粉丝,这其实从侧面上来看,已经是让外国人接受中华文化的一个很好的例子了。
毕竟做纯中国风的游戏,从某种意义上来说,就是在做中国文化的输出。
结尾:
《寻仙》这款IP时隔9年后推出手游版还能受到那么大程度的关注,自然有他当中的原因,而《寻仙》手游本身主打的就是“纯正中国风”。笔者一直认为游戏和电影还有小说一样,可以作为文化的载体,去进行“润物细无声”的传播。同时,游戏比电影和小说更多元化、互动性更强。这种体验形式,能够让国内外玩家更真切的感受到中华文化的魅力。
而这些,正是《寻仙》一直秉承的初心和坚持。
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