【我形我塑】​亚历克斯·奥利弗:数字雕塑和实体雕塑都非常出色,值得学习

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亚历克斯·奥利弗
我是巴西人
出生在塞阿拉州的福塔雷萨
是一位艺术家父亲的儿子
我的艺术家故事始于童年
当时在电视上观看了迪斯尼动画制作后
我很兴奋地了解了整个过程
在上世纪80年代
看到了电影“ET”并发现角色是如何被塑造之后
我对角色创作的兴趣极大地增加了
我最初的正式工作是
在当地一家电视台的绘画部门工作
之后,我有机会与一位漫画家一起
开始了学习绘画课程
我花时间研究漫画
但最终我把它们放在一边
看完电影侏罗纪公园之后
我了解了斯坦温斯顿和他的工作室的工作
那一刻,我开始有了做这件事的目标
从上世纪90年代
我开始了集中地学习
传统雕塑和数字雕塑的过程
当然也没有忽视绘画
尽管经济困难
我开始在艺术家论坛上脱颖而出
很快就有机会在圣保罗市的一所学校教授雕塑
我在那里度过了大约4年
之后,我被批准为ZBrush雕塑软件的“beta测试员”
这为我打开了获得声望的大门
并被邀请到游戏公司暴雪娱乐工作
我搬到了加利福尼亚
在那里待了大约一年
然而,由于适应问题,我决定回到巴西
在圣保罗工作了一年
在家乡,我和一个合作伙伴一起
创办了自己的工作室
但这个项目持续了大约一年
目前,我仍在为当地客户从事雕塑项目

END

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