提及智能手机,如今大家的第一反应显然是搭载iOS或Android系统的机型,而这自然是当下智能手机市场由这两大阵容瓜分的现状所塑造出来的结果。事实上iOS与Android崛起的这段时间,同时也几乎是其他移动操作系统溃败的十余年。日前,据海外媒体omgubuntu的报道显示,首家Ubuntu手机制造商Bq已破产。早在2015年,在Ubuntu团队背后的Canonical公司支持下,西班牙厂商Bq推出了首款Ubuntu手机Aquaris E4.5 Ubuntu Edition,所搭载的是Ubuntu Touch系统。彼时,在这款Ubuntu手机问世后,Ubuntu团队甚至曾预告了国内手机厂商魅族将发布Ubuntu Phone的消息。然而在经历了上市初期一机难求的情况后,Bq的Aquaris E4.5 Ubuntu Edition很快就陷入了困境。之后,魅族的Ubuntu Phone也只有海外版的MX4与PRO 5两款机型,Bq本身的Ubuntu手机项目更是在2017年被Canonical放弃。接下来在2018年,当越南最大的私营企业Vingroup试图进入手机行业时,其收购了Bq的51%股份,与高通达成了专利许可协议,并与全球领先的计算摄影技术开拓者和解决方案供应商虹软达成合作。在这一通操作之下,找到了“金主”的Bq也开始负责生产Vsmart品牌手机。然而遗憾的是,在经历了3年的尝试后,Vingroup认为自己不会在这一领域取得成功,选择退出移动设备的生产,因此Bq也随之被放弃,甚至Bq的官网已经已不再提供服务,也使得Ubuntu手机成为了过去式。作为Linux操作系统最为成功的发行版,Ubuntu如今在全球拥有过亿的用户量,以及一个相当成熟的开发者社区,并且背后的Canonical公司还有一个富豪老板马克·沙特尔沃思(Mark Shuttleworth)。既有钱、又有技术,还有种子用户的情况下,Ubuntu在移动端即便不说是“梦幻开局”,但显然也绝非是困难。更何况,Ubuntu Touch相比iOS、Android也更有前瞻性。在开发团队最初的计划表中,Ubuntu Touch和Android采用了相同的内核,但在界面、底层逻辑、软件商店上则都使用的是Ubuntu的技术和美术风格,同时还支持ARM和X86两大处理器架构,通过数据连接、同步和共享实现融合。而这一理念,实际上就是微软Windows 10/11的同款。事实上在许多业内人士看来,Ubuntu手机之所以会失败,当初Aquaris E4.5 Ubuntu Edition在宣传上过于夸大可能是其中一个非常重要的原因。硬件配置上,Aquarius E4.5采用了一块4.5英寸的960×540分辨率屏幕,搭载CPU主频1.3GHz的联发科MT6582主控,以及1GB RAM+和8GB ROM存储组合,配备前置500万像素摄像头以及1300万像素后摄,但其售价却是169.9欧元,这样的配置配合并不算低的价格所造成的结果,就是性价比较低。如果仅仅是性价比表现不佳,那么对于Ubuntu手机的受众群体,也就是以及追求新鲜感的极客用户来说或许还不是什么大事。其更大的问题在于,研发团队在开发Ubuntu Touch时候过于注重融合,却忽视了基础体验。彼时,在社区内用户反馈地很多的问题如今看起来甚至都很令人哭笑不得,例如电池指示器数据和实际电量不匹配、无法在国内漫游、定位服务不准确、蓝牙只支持音频设备、UI挡住了拨号键、移动数据不稳定导致不能上网等等,甚至于一些漏洞在修复后,经过数次OTA升级居然还会重新出现。在购买了一台售价近170欧元的智能手机后,却不使用任何“智能”功能,这显然是说不过去的。并且Aquaris E4.5 Ubuntu Edition的出师不利,也直接影响到了后续一众Ubuntu Touch设备。因为Canonical管理层曾表示,Ubuntu Touch项目只有从移动市场拿下大约1%的份额才能持续生存,也就是每年要销售大约1100万台Ubuntu手机。而除了销量不足以支撑外,Ubuntu Touch还遇上了Windows Phone同样的困境,也就是愿意为Ubuntu Touch开发应用的开发者数量不足,以至于消费者没有太多的应用能够使用。不过当时Windows Phone没能成功,是因为彼时Android和iOS已经成势,而Ubuntu Touch则是Canonical本身的体制问题。据悉,Canonical可以称得上是远程办公的先行者,其雇员分布在全球各地,但在不同时区工作也导致遇到问题的开发者,经常会出现找不到具体负责人的情况。更为致命的是,面向移动设备的Ubuntu Touch不兼容任何此前存在的运行环境,不能跨平台编译Android、Windows和iOS App。为了解决这一问题,Canonical开发了一套全新的Ubuntu QML组件,但其版权控制却又一团糟。你能想象每一次OTA之后,如果开发者不能持续检查、更新,APP就不能使用的情况吗。开发进度缓慢反过来又导致Ubuntu手机在硬件适配上,明显落后于同世代的Android和iOS设备,使得其无论软件还是硬件上均没有任何优势,这自然就使得占据整个市场1%的目标无从谈起。没有了市场,也没了开发者的支持,再加上Android和iOS生态日趋成熟的情况下,Ubuntu手机自然也就没有了未来。
视频网站的这一做法,对于行业显然已经造成了不小的影响。
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