Epic Games Store年报:用户超1亿,付费总额达6亿美元

Epic Games Store于本周公布了他们过去一年的成绩单,数据显示,Epic Games Store在开张一年之后通过独占商法、送游戏商法已经拥有了不错的用户群体。

首先是用户群。Epic Games Store(以下简称EGS)从2018年12月份对第三方开放以来通过各种手段吸引用户,一年之后已经有1.08亿的PC用户,而去年这些用户在EGS中消费了6.8亿美元,其中有2.51亿是用于购买第三方的游戏,EGS为用户提供了2300万美元的优惠和补贴。

EGS在去年每周都会送一款免费游戏,有时候还会有特别活动送更多游戏,至今EGS已经送出了73个免费游戏,这些游戏的总价加起来有1455美元,平均评价超过80%,EGS用户一共领取了有2亿个免费游戏。EGS在各路SNS上面开设的官方账号也拥有了不错的粉丝数量,其影响力已经非常强大了。

目前有235个国家和地区的内容创作者登上了EGS。

美国是目前EGS活跃用户分布最多的地方,中国仅次于俄罗斯,排在第三,差距很小。

去年最受欢迎的游戏中很多都是大作,不过也有《Satisfactory》和《无题大鹅模拟》这样的优秀独立游戏。不过EGS仍然需要努力引入更多游戏,这些最受欢迎游戏中基本上都是限时独占大作。

当然,在新的一年中,EGS会继续他们的独占商法,图上就已经有5款确定EGS独占的游戏将会在未来上架。

我虽然是个Steam死忠,但是客观一点来看,EGS去年的表现确实不错,在国内的风评逐渐开始扭转了,给Steam的竞争压力也迫使他们在今年做出了不少更新,只要Epic的老总少一点睿智言论就天下太平了。

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