在开卖7个月后,Steam Machine销量或不到50万台

Valve这被寄予厚望的游戏主机Steam Machine在开卖半年多后,实际销量似乎是一滩死水,不到50万台。

尽管Valve依靠Steam在游戏发行上呼风唤雨,让游戏迷们掏空荷包充值游戏库,却未能说服他们买Valve游戏主机Steam Machine,Valve这台被寄予厚望的游戏主机在开卖半年多后,实际销量似乎是一滩死水。

在Steam Machine正式开卖7个月后,Valve在近日宣布那个奇怪双圈圈Steam手柄卖出了50万个,Valve向Arstechnica确认该数字是包括了配套在Steam Machine零售里面的手柄,这就有点意思,换过来想想Steam Machine销量可能连50万都没有,可能你会觉得对于一台全新平台的游戏主机来说,这还不算太糟糕,那么老牌游戏主机在同一阶段的销量又如何呢?

索尼PS4和微软Xbox One在首发当天便突破百万销量,而半年后Xbox One销量达到550万台,PS4更是破千万台,为1020万台。

2015年全球面向游戏发烧友和高性能的PC硬件设备市场产值为183亿美元,按SteamOS用户平均消费1500美元,Valve的Steam Machine平台算下来也只是不到750万美元,仅占到总市场的4%。

本来Valve看好Linux在游戏方面的潜力,希望通过Steam OS和Steam Machine的平台和硬件共同推动建立起自家游戏生态,但杀手级游戏大作跟不上,甚至同配置下的Steam OS性能表现还不如Windows 10,可以说Steam Machine的未来已不大乐观。

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