【第167期】还在遗憾没考上重点大学?那幸好你选了游戏策划这职业

我是酱油,这是第167期文章

国庆里,跟一位重点大学任教的前辈闲谈。

前辈感慨了大学现状,大意是现在大学质量有待提高,源头在于缺少优秀教师。大学的岗位基本研究生起步,在他们学校里,研究生只能当辅导员,博士才能授课,导致不少优秀人才被挡在学历门槛外边。一些家境殷实、水平一般的人,在国外绕了一圈,带着海归博士头衔回来,反而进了授课岗。

当然,这只是部分情况,咱不能一杆子掀翻一船人。

中间聊到游戏研发团队,前辈问有多少博士、研究生、本科、专科……

对于游戏程序,可能会有个别的博士学历,我见过一位博士,在干引擎的开发。

而游戏策划嘛,就只能降级到有个别是研究生学历了。

要是再扯上美术,原谅我见过的最高学历也就本科了,倒是有认识的名企主美,是高中学历的!但这并不妨碍人家成为团队的扛把子。

总而言之,要普及游戏学科,要有大量高学历且富有经验的人来任教,但目前挺难。

现实中干游戏策划这行的,也基本上是从各专业转过来的同学,大家先前的专业知识都搁一边了,所有人又回到同一条起跑线。

有人开玩笑说,游戏程序一堆985/211毕业的,游戏策划却是一堆出身双非二本的,有点逗,但是事实。

看看近年发展迅猛的新行业:游戏、直播、短视频……都变了个样,会玩的人开始获得更多的机会,普通高校里会玩的人,肯定多于985/211嘛,因为基数大,而且心思还没花在课业上,但学霸们要较起真来玩,那就不一样了。

好了,回到游戏制作上,开始制作木筏的功能

设定:木筏浮在水面上。

当角色跳上木筏后,木筏略微下沉。

当角色离开木筏后,木筏漂浮起来。

制作方式:
1、当角色跳落时,检测脚下物体,如果是木筏,则踩上时就改变木筏的Y轴位置,让它下沉。
2、当角色离开木筏后,如果木筏还处于下沉状态,就恢复它的Y轴位置
完成后,效果图如下
设定:当角色在木筏上,按下键盘E,可以进入驾驶状态,控制木筏左右移动

1、先判断角色是否在木筏上,同时角色处于驾驶木筏的状态(按下E键)

2、满足以上条件,控制木筏左右移动

3、完成后,效果图如下

还有一些细节可以完善,比如跳到木筏后引起的水面波动、在木筏上站稳后需要让木筏有回弹效果,驾驶木筏时要切换驾驶动作……

PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

-------------华丽分割线-------------

听说你对这事有兴趣

【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步

【第82期】听说,你也在找一起努力的人

精选文章

【第166期】策划得不到晋升,谈拖垮的另个原因

【第162期】几年面试下来,发现自我介绍有窍门

【第155期】凭什么转岗策划两年,就被腾讯录用

【第151期】找准切入点,提升应聘策划成功率

【第132期】那位2年经验策划,为啥拿不到offer

【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略

【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘

【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会

【第110期】策划必考题,90%的人没答对

【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解

【第130期】应聘答对99道题,却栽在最后1道

【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!

【第134期】 我录用了一位待业半年的往届生

【第138期】 应聘前HR要求游戏玩30级,咋玩

【第125期】游戏人的买房,少为人知的行业福利

【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划

【第136期】 离职原因,暴露你的思维方式

【第140期】 想拿面试offer,你要有数据思维

【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?

一些大家的问题

【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划

【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业

【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业

【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略

【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议

【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略

【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析

【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析

【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析

【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑

还有一些有趣的话题

【第69期】决定你职业生涯的,根本就不是技术!

【第67期】游戏团队里,为什么策划人数多一些?

【第68期】裁员时,才明白生命里的贵人是谁

【第65期】你那么优秀,为什么大公司不要你?

【第52期】应聘的误区你信了几个?

【第39期】我适合做游戏策划吗?

游戏策划:职业选对了,剩下都是小事

游戏策划:佛性工作?别逗了!

游戏策划:坚持不了的时候看看

游戏策划的25种死法

如何转岗做个游戏策划?

如果你有什么疑惑,欢迎留言一起探讨

(0)

相关推荐