《王者荣耀》日入过亿、《绝地求生》风靡全球,凭什么? 2024-08-07 05:10:59 主播:大宝这本书是由爆款游戏设计师埃米·乔·金所写。《王者荣耀》日入过亿,《绝地求生》风靡全球,爆款游戏蕴含着极强的吸引力,巧妙利用,这种吸引力就可以转化为重要的产品策略。所以,对爆款游戏的分析和借鉴,可以提升你产品的吸引力和粘性。这次我们重点分享书中关于爆款游戏的设计原理,分别是:核心原则、技能养成、角色代入和目标设定。 ① 『核心原则』 爆款游戏是如何吸引人们注意力的?爆款游戏是如何让玩家反复玩的?游戏作为虚拟形态,是怎么能形成产业链的?在解决上述问题前,你得先明白设计爆款游戏的底层原理。作者曾经参与过多个爆款游戏的设计工作。这些游戏吸引了数百万的玩家。即便数量如此巨大,作者坦言:每一个爆款游戏并没有把所有人都当成目标用户。因为,人的需求是多样化的,如果你试图满足所有人的口味,那么这款游戏一定很不吸引人。比如,作者最喜欢的游戏是《摇滚乐队》和《贪恋时尚》,他的儿子则更喜欢让他肾上腺素飙升的射击类游戏,而他的朋友则对糖果拼图类游戏爱不释手。换句话说,某个人挚爱的一款游戏,对另外一个人来说,就毫无吸引力。 ② 『技能养成』 可能和你想的不同,设计师在思考一款游戏的设定时,很少考虑人物怎么样、故事怎么样,他们最先放在台面上思考的是:这款游戏要以养成什么技能为主。因为,太多用户反馈表明,成功的游戏都有一个共同特征:良好的游戏体验在于培养技能。你看游戏网站的分类就懂了。运动类、射击类、塔防类、棋牌类,每一种分类都代表了一类技能。运动类考验你用键盘、鼠标灵活掌握一项运动;射击类则考验你的手眼配合和反应;棋牌类则考验你的逻辑思考力。当确定了技能之后,其它的游戏场景、人物、道具和成长路径就可以拓展开了。 ③ 『角色代入』 角色蜕变是伟大戏剧的脊柱,个人蜕变则是伟大游戏的脊柱。因此,在确定技能板块之后,爆款游戏的下一步是设计角色。游戏主角可以是一个固定角色,也可以是回合制游戏中你控制的角色。他的基本路径是,面临一系列训练、选择和挑战,最后一路通向“精通”的巅峰。在角色成长过程中,会设定一系列的辅助成长要素。比如,分数、徽章、等级、玩家积分榜和名望系统等。这些指标不过是“学习与精通”蛋糕上的糖衣。它们存在的意义就是让你的成长可视化。“精通”就潜移默化的发生了。需要强调的是,爆款游戏不会设计得太简单或者太难,它们需要大多数玩家付出一定的时间和努力才能掌握。最简单的游戏难度设计思路是:一开始在新手村;接着一路打怪升级,征服一个又一个boss;然后获得各种能力和装备;最后成为屠龙少年。在回合制游戏中,这种能力则是用段位划分的。 ④ 『目标设定』 任何游戏都有一个终极目标,而且这个目标并不需要玩家思考太多。尤其是,不少爆款游戏中,名字里就自带目标。比如,《王者荣耀》给玩家建立的目标是:你要成为王者段位的选手;《绝地求生》就更明显了,那个在绝境中生存下来的就是高手。这种对抗感和目标感,会让你肾上腺素激增,产生征服欲。研究表明,当一个人和目标建立关系后,他的幸福水平也会更高。换句话说,如果是目标用户,当他想到一个游戏,想到游戏的目标,就起心动念了。更重要的是,这个目标并不是那么容易达成的。一方面是游戏难度设定的问题,另一方面是所有参与游戏的玩家都在快速成长,所以这更会激发游戏玩家的征服欲望。总结一下,爆款游戏的设计策略,值得每一个行业使用。因为它蕴含了人内心的需求和渴望。不妨想想你的产品怎样设计才能更有意思呢?今天的分享就到这里,希望给你带来启发,记得给我们点赞鼓励哟。参考书目:《产品游戏化》 [美] 埃米·乔·金——END——往期好文:关于财富与影响力的50条戳心建议想做好自我营销,你得讲好这“三个故事”不理解人的行为逻辑,你很难搞好人际关系 赞 (0) 相关推荐 IP输出不足,端游手游化时代的单一手游企业如何破局? QQ飞车是腾讯专门为QQ用户打造的赛车游戏,伴随不少玩家度过了一段美好的童年.但随着网络游戏的多元化发展,QQ飞车近几年的用户量已大不如前,因此,<QQ飞车手游>的出现瞬间勾起了众多玩家的 ... 王者荣耀边境突围新模式再次更新,以后新赛季又加一个新段位要打 曹操开放钻石购买,没有的可以入手下! 王者荣耀自开服以来受到很多玩家的青睐,经过将近三年的发展,它成为在线活跃度最高的手游之一,它成了腾讯收入的半边天,一款皮肤几个亿基本都是很正常的事,随着游戏的发展 ... iOS 和安卓游戏终于互通了 果粉俱乐部 让科技更好的服务生活 点击上方「蓝字」加入我们 目前市面上绝大多数的游戏都分为 iOS 和安卓版,两个平台的玩家虽然可以联机对战,但游戏数据却不互通. 玩家在更换不同平台的手机后,原有角色 ... 王者荣耀活动被吐槽,万镜觉醒还不如火焰山,娱乐模式逐渐下滑 现今王者荣耀推出了各种各样花式的娱乐模式,玩家可以在闲暇之余体验到不同的游戏机制. 但是这里就出现了一个问题,像以前,我们只有大乱斗和排位,还有匹配这三种模式,大家主玩的模式应该就是排位,因为王者荣耀 ... 王者荣耀曜的新皮肤是联动的仙剑手游,而非电视剧,你失望了吗? 大家好我是指尖,之前有玩家曝光了一个新的联动皮肤,王者荣耀x仙剑奇侠传,一时间很多玩家表示备受期待,如今终于得到了官方证实,一些期待已久的玩家终于把悬着的心放下了,毕竟仙剑奇侠传是一代人的青春回忆. ... 王者荣耀:付费转区功能内测开放,玩家的诉求再一次梦想成真 因为一些早期的原因,王者荣耀的安卓或苹果是无法互通的,但是可以组队游戏.而QQ和微信则是完全无法一起游戏的.这就是造成了王者荣耀目前的四个物理大区的原因.这会造成很多的困扰,比如安卓和苹果无法互送礼物 ... 玩游戏,就是要赢!从王者荣耀学激励机制设计 王者荣耀已四年,作为一款全民游戏风靡神州大地,至今未衰. 笔者自从入坑以后,闲暇之余也排位几把,上个赛季单排到王者段位,可以说对这个游戏有一定了解. 此前也写过一篇关于王者荣耀的文章<从王者荣耀 ... 王者荣耀:李小龙皮肤活动开启,两个方法快速获取皮肤,无需繁琐任务! 王者荣耀五周年限定皮肤任务已开启,此次任务是逐区开放,如果你所在的大区还未开启该活动,不要着急.本次五周年皮肤李小龙的获取方式,看起来很有难度.很耗时.玩家需要完成闯关小游戏,通关全部关卡,方可获取全 ... 王者荣耀这款英雄不但技能重做,外貌的改变玩家可能又不会接受 王者荣耀张良可谓是在重做旋风中持续时间最久的英雄之一了,要不是再重做就是在重做的路上,在游戏发展过程中英雄为了平衡重做成了不可避免的问题,最近体验服张良除了技能重做之外还有些其他的东西我们一起看看! ... 王者荣耀:搞不懂!胜率贼低,出场率却很高,甄姬到底好玩在哪呢 文/静海君 不久前,策划加强了甄姬的一技能,让她的控制变得更加稳定.但即使经过加强,甄姬在高端局的胜率依旧只有45.39%,在法师中稳居倒数第一. 可是奇怪的事情发生了,胜率一直垫底的甄姬出场率却很高 ...