我喜欢塞尔达,但我仍然觉得《原神》值得一玩儿!

其实关于抄袭这件事儿,我们国内玩家已经见怪不怪了。
从澄海3C到王者荣耀,从CS到CF,相关的例子举不胜数。
当然了,你当然可以把这种行为解释为致敬,或者是借鉴。但不喜欢的人仍然可以强行给它带上一个抄袭的帽子,并且你无法有力的回击。
你也可以说玩法不算抄袭,但是就连人物动作和界面UI都照搬就属实恶心。
但是不要忘了王者荣耀是一个技能都完全复刻的换肤游戏,还不是一堆人把皮肤都买爆了?
等等,先不要误会!
我今天不是来给《原神》洗地的,我只是以一个游戏玩家的视角,给《元神》一个我主观上的看法。
首先先说一下我自身的情况哈,从初一就开始玩MMORPG,19岁的时候不上学不上班,每天起床就在玩这款游戏,一度坐上了本区联盟战斗总指挥的位置。
每月PK活动也拿到过全区第一,稳定前八。也有过差一点就代表本区去线下比赛的机会。
然后还做过一年的游戏实况UP主,一年更新了100多期单机游戏实况视频。独立游戏也好、3A游戏也好也都是玩过一些的。
放弃了游戏UP主这条道路之后也一直在尝试玩法独特有趣的单机游戏。
同时塞尔达我也玩过,并且我是单纯为了玩塞尔达而专门购买的机子。可见我对塞尔达重视的程度了吧~
说这么多我个人的情况只是为了防止被喷说:“你才玩过几个游戏就敢出来评价游戏了,原神就是抄袭!没得洗!”
套路我太清楚了,所以提前预防一下~
说到这里,很多小伙伴差不多已经能听懂我话里的意思了。会觉得我今天是来帮《原神》洗地的对不对?
不不不,我的观点其实和大家一样,《原神》就是抄袭没得洗。
但同时,它值得一玩。

01

这两天我一直在肝《原神》这款游戏,基本的游戏机制我差不多都已经尝试过一遍了。
确实能看到许多其他游戏的影子。
比如我在团长房间中偷了好多书却一本没看的时候,我想起了我玩《巫师3》时候的小偷小摸。
比如我每次冲刺时候的身影又像极了2B小姐姐的飒爽英姿。
而塞尔达就不说了,游戏处处都有塞尔达的影子。
但是我仍然觉得它是一款值得一玩的游戏,因为它就是给我们这种非核心玩家来玩儿的。
普通人会为了玩一款游戏而专门买一个游戏机嘛?不一定。
普通人会为了玩一款游戏而专门买一台高配电脑嘛?不一定。
但是现在,你只需要有一个台手机,就能体验到这些游戏的特色与乐趣。虽然这种乐趣并不能达到极致,但是却给了从未体验过这种乐趣的人一份快乐。
所以我的意思是,这款游戏其实可以用更加低廉的成本来让更多没有体会到游戏乐趣的玩家窥探到游戏的乐趣。
虽然这个并不一定是游戏开发组的目的,但我觉得是可以达到这样的效果的。

02

再来说回游戏本身,谈一谈游戏中的细节表现。
首先是画面,人物是米哈游家特有的3D渲染风格,但是场景却是塞尔达的风格,放在一起其实还是有一些冲突的。
然后是战斗系统,塞尔达的战斗系统是林克身兼多职,既能射箭又能使用各种武器。而原神又是使用米哈游家崩坏3的人物切换战斗风格,该用剑的就用剑,该用枪的就用枪,并且配合有不同的属性,通过切换人物攻击就能达成各种各样的combo。
还有做饭系统,这个是最能看出抄袭塞尔达的点了,毕竟塞尔达中的烹饪系统给人留下了太大的印象。
但是原神的烹饪系统还额外增加了一点儿难度,需要你掌控适当的火力才能烹饪出完美的菜品。而当做出五份完美菜品之后,才能批量生产这道菜。
再有是开放世界的探索,原神同样给出了多种玩法。基础的捡垃圾就不多说了,各种水果蔬菜花花草草蜥蜴蛤蟆等等都能拾取。
除此之外,在世界地图上还可以通过收集“风之瞳”后祭献给神像来提升体力值,可以击溃怪物营地来获得营地中的宝箱,可以偶遇小精灵后跟随小精灵也可以获得意外之喜,然后还有解谜地图上的各种小游戏来获取额外道具,还有不断刷新在地图各处的地脉也可以获取宝箱。
总之就是地图的收集元素不可谓不丰富,但其实与塞尔达相比还是有差别的。就是难度略微降低。
塞尔达世界各地有900个啊哈哈,但是我觉得原神中“风之瞳”的数量可能到不了这么多,所以收集起来就简单了很多。
所以在整体游戏玩法上,原神其实是在抄袭的基础上又增添了一些新内容的。同时为了照顾大众的游戏体验,又降低了一部分难度。
就还是我上面所说的,这是给一般人玩的游戏。

03

然后再回头来看一下这款游戏从公布到现在的不删档测试都经历了什么。
其实也没经历什么,从发布的时候就被骂抄袭塞尔达,现在只不过被骂的点变了,从抄袭塞尔达变成了碰瓷塞尔达。
没办法,因为抄的实在太多了,不只是抄塞尔达这一款游戏了。
当只抄一款游戏的时候是抄袭,抄三款游戏的时候是缝合怪,而抄五款以上游戏的时候,你就是行为艺术了。
没办法,它抄的实在太多了。
而这长达一年多的骂名都带给了它什么?是忠实玩家粉转黑嘛?不!
是带来了一波居高不下的热度。
以前或许只有玩手游的知道米哈游,而现在就连我家邻居的八十岁老大爷都认识米哈游了。
前两天他还来问我,原神到底好玩吗?
我因为担心老爷子的身体,就只能说“垃圾死了,一点儿都不好玩”。
然后老爷子终于长叹了一口气:“这下子我就放心了”。
我们不知道这整个事件的最终走向到底是不是米哈游预料到的,如果是的话,我只能说:真有你的啊,米哈游。
如果不是的话,那我就必须说:抄袭怪给老子死。
因为前者是为了给游戏带来热度而碰瓷搞营销,虽然做法不值得推崇,但其实是能扩大游戏市场的。
而如果是后者的话,就单纯为了恰烂钱而抄袭,那就很令人不齿了。

04

然后还有关于抄袭的一点儿看法。
其实抄袭这件事儿在国内来说,大家已经司空见惯了嘛,难道就因为它抄袭的是塞尔达就能引起大家的集体高潮嘛?
我认为,其实是因为期待落空而导致的。
哪怕是抄袭,在游戏里能看到其他游戏的影子,但只要质量过关,玩家的容忍度还是很高的,而且是很擅长自己骗自己的。
游戏抄袭但质量好:行,国货之光。
游戏抄袭但质量不好:不行,抄袭狗给老子死。
就拿前段时间的黑神话悟空来说,你能说它没抄袭只狼黑魂嘛?你敢拍着胸脯子说嘛?
但是骂他的人很少,夸他的人很多。为什么?
因为游戏整体质量很好。
所以其实关于原神抄袭这件事,大家集体高潮的点并不是抄袭,而是“期待落空”。
从期待“啊,终于有一款国产的类塞尔达的游戏了”到“就这?”
所以大家就都不乐意的。
但其实这也不是原神不愿意做好,是因为原神照顾的本身就是大众玩家。所以对游戏各方面都做了妥协,照顾大众的水准。
而黑神话则面向的是核心玩家,所以自然在质量上不敢偷工减料。
所以也不能说原神质量不行,只能说你不是原神的目标群体。
而且我再次提醒一下大家,不要觉得原神有PC版,它就是主机游戏了。
不,它只是一款手机游戏。
我为什么现在会对它的评价还不错那?因为我在玩之前就不太看好它,而玩的时候也是带着手游的标准来玩的。
所以觉得还不错。
如果带着3A大作的标准去玩的话,那自然会觉得屎的不行。
其实就还是期待值的问题嘛,它终归只是一个手机游戏。

05

最后再来说一点儿塞尔达没有的,就是萌点!
不是我跟你吹,原神里的玩家小助手派蒙,简直有五个雷姆那么可爱(仅个人喜好,没有说雷姆不好的意思。
我不知道该怎样形容派蒙的萌点,大概就是可爱又不油腻吧。
没有刻意的卖萌,但是你就是觉得她很萌。我觉得这大概归功于游戏优秀的文字功底和配音。
游戏中角色的对话台词真的非常自然,但同时又不是接地气的那种自然,尺度拿捏的非常不错,就让派蒙有了非常自然的可爱。
然后最有特色的我觉得就是游戏中的故事动画了,非常建议大家不要跳过仔细看。
但不是看画面哈,而是看台词。
因为游戏过程中偶尔要讲一些故事,就用动画过长表现出来。而故事的文本堪称艺术品,用的词和句子优美又不刻意。我作为一个文字工作者来说,觉得这个游戏中的文字文本写的超级棒。
另外,游戏配音不尬,游戏角色胸大屁股大露得多,甚至还有女装男角色可以使用你敢信?
可以说是非常符合死宅的需求了。
总结
其实看似每个人都有玩游戏,但其实真正喜欢游戏的玩家圈子在国内来说是非常非常小的。
你觉得塞尔达名气很大对不对,那么问一问周围的人,有几个是真正自己玩过的那?
所以其实我的观点是,这种做法虽然可耻,但是终归是能带来一点儿正面效应的。
如果是塞尔达这款游戏是四维世界的人们所拥有的乐趣的话,那么原神就是四维世界送给三维世界的馈赠。
“我们觉得这个游戏很好,但是这个游戏在你们的世界里不能玩儿,所以就带给你们一个劣化版的吧。但是不用担心,它依然还是很有趣的。”
所以总结下来,对原神的看法就是:抄袭没得洗,游戏界的耻辱;照顾大众口味,让更多人体会到游戏的乐趣;对普通人来说,非常有趣的一款游戏;本地化不错;角色非常可爱;营销达人或者抄袭狗,二选一;
总之就是,虽然我喜欢塞尔达,但我仍然觉得原神值得一玩儿~
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