打到50星荣耀才发现:“身法”铠原来是T0打野,三大野王的噩梦

上赛季打到了50星荣耀,突然发现:铠不光是T0上单,还是T0打野。

甚至在高端局里,铠如果被高手拿到,那就是三大野王的噩梦。

很多人都觉得,铠这个英雄是不能拿来打野的,因为技能机制太笨了,不够灵活。

简单说一下铠的技能机制,从细节看特点。铠的1技能虽然可以加自己的移速,减速敌人,前提是要打中,不能自主触发。这也就意味着,铠是一个「遭遇战」英雄,只能小规模团战,无法有效地追杀、收割残血。

2技能是挥砍两次,短距离小幅位移,第二刀有击飞效果,加强下一次普攻。这个普攻也有一小段位移,可以用来穿墙。3技能是开启大招,加强免伤、伤害、自带火甲。被动是对单体敌人造成额外50%伤害。

老虎有二连跳,云中君无视地形冲刺,玄策有钩子,相比之下,铠的腿的确有些短了。大多数人玩铠,都会有一种「有力无处使」的感觉,一开大人家就跑了,面板再强也没用,根本追不了人。

那为什么有些人用铠能打出T0级打野的效果呢?两个因素:意识、身法。

4级之后的铠,面对谁都有一打2的能力,能决定一场小规模团战的走向。如果你遇到铠打野,打完比赛看参团率,就大概知道它的水平了。

想要玩好铠,就要及时预判到团战爆发点。提前抢位置,蹲草丛,或者卡视野,把大招的伤害全部发泄到敌方C位上。

比如说,敌人可能要推对抗路的塔,那么凯就要提前站在对抗路的龙坑附近,清附近的野怪,寻找机会,而不是跑到发育路嘻嘻哈哈。

到了中期,铠可以选择保C,2技能的霸体+击飞,可以硬抗一波集火,这个思路就需要补一定的肉装;或者全输出,出无尽、宗师、黑切,绕后切一个C位,大招可以保证凯能面对3人集火带走一个脆皮。

铠玩打野的思路是什么?那就是利用开大期间强大的面板伤害,第一时间赶往战场。尽可能参团。走最强单兵路线,就是铠玩好打野的关键之处。

如果是上单思路,凯就只能守住一条兵线,人家打不过你,你也打不过它。这样的话,凯的技能特点就被完全浪费了。

从打野视角来看,铠的优势能硬抗集火带走C同时利用1技能的范围减速+加速,从容脱离战场,通过野怪回复健康血量,再打一套回马枪。注意了,铠对比其他打野的优势,就是能「硬抗集火」。

总而言之,铠不应该是单挑王,它更像是这个游戏里的最强单兵,天生就是团战的中心点。不会玩的铠在塔下唯唯诺诺,会玩的铠,早就偷偷换上了惩戒。

闪现?抱歉,身法铠不需要闪现。

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