原神:风花节活动众口难调,手残党嫌弃难度高,体会不到游戏乐趣

派蒙:怎么回事,蒙德这边的就业岗位也太少了吧,都没办法赚原石!

冻梨:是哎,想念海灯节跑腿的第一天。

这次的蒙德风花节是由数个小挑战组成,近期刚开启的为奇趣秘园、庆典挑战。冻梨去翻了下各论坛的风向,发现玩家对这两个活动,褒贬不一,喜欢的直接吹爆,讨厌的恨不得直接退游。在冻梨看来,从趣味性的角度来看,这几个小挑战还挺不错的,但难度方面的确不太亲民,手残玩家表示痛苦能够理解。为了让玩家重新拾起斗志,冻梨这就带大家整活来了!

先来说说奇趣秘园,由于挑战刚刚开启,仅有5关,换来换去都是那几个。号称手残终结者的“脚踏石恶作剧”可以说是这几个关卡里差评最高的,跌落就失败,10秒内结束游戏。为了让你体验一站到底的感觉,冻梨这边强推岩主。利用岩系的整活能力,荒星可附着在旁侧的石壁上,隔一段时间补个新的,一站到底~

风花的恩赐,冻梨暂时没有发现有啥偷懒的方法,技巧总结就一句话:慢慢来。这关拾取15朵花拿到150积分就ok了,随后结算剩余时间。

弹幕小舞步,岩主的主场,荒星可以提前拦截飞来的弹幕。由于场内最多可存在3个岩系召唤物,围着中心点放三个即可,安全系数极高。等到弹幕过去变成光环后,依旧想偷懒的玩家可以直接站石头上面看戏,唯一注意点,控制好石头持续时间,别关键时刻掉下来了。

泡泡大冲撞,由于被泡泡包裹住后会浪费挺多时间,并且还扣除积分,合理的处理方案,左右横跳躲避。“不合理”的处理方案,没事就往前面丢荒星,用它去阻拦泡泡。玩家安心拾取花朵接口,快乐。

绝对单行线,开局时会标记地板,让玩家记住位置,随后隐藏,踩错就重新回到起点。由于视角问题,距离咱们较远的标记很难辨清方位。冻梨建议开局踩荒星上面,站得高,看得远,并且俯视要比平视更容易辨别标记方位。

至于庆典挑战,冻梨感觉还挺有趣,难度还可。百发百中推荐用电脑端玩,拖拽方便。无论何设备都是建议站在中间烽火台边缘开弓,你站在最里面容易被围栏挡住。推荐弓手:甘雨(蓄力范围伤害)、温迪(1命蓄力左右三发箭)、安柏(1命蓄力高低两发箭)、迪奥娜(蓄力时身材小,不会挡视野)。

风中万花,说实话我也不晓得怎么玩,一顿乱飞,那边亮了往那边跑。唯一靠谱建议,用腿长的角色,身高增加判定范围,一顿乱飞也能拿满奖励。

风物之歌,没啥技巧,会的自然会,不会的需要多练。哪都好,就是感觉少了点儿味!打击感基本为0,用余光瞟时我都不晓得有没有按到,若是能够增加点儿抖动、打击音,应该会爽一些,FULL COMBO不安排一下?

这波怎么说?冻梨倒是玩得还挺起劲,虽然原石不多,但比海灯节快乐一些。唯一的遗憾就是这个奇趣秘园每个关卡是不是有些太过短小了些?有考虑过弄成加长版十数人联机的那种么?如果嫌设计困难,直接把技能禁掉也行,不影响操作!


点个关注不迷路,秋梨膏~

(0)

相关推荐