发现个秘密,为什么红魔、黑鲨和rog游戏手机为什么不用全面屏?

红魔,黑鲨之类的电竞游戏手机不是全面屏为什么?

首先对于红魔、黑鲨以及rog方面都不是全面屏,作为主打游戏手机的这三款机型很默契的达成了一致性,而到今天即使推出了5G手机依然是没有全面屏,上面和下面留的下巴还蛮大的!那么的这些手机厂商到底有怎样的思考,我大胆的猜想下!

第一方面游戏体验的考虑

你说曲面屏以及极致的全面屏,达到了百分之92以上的屏占比一定是很好的吗?我觉得不一定,因为在有些场景下,边缘的误触是很影响体验的,游戏就是这样的,那么双手在握持手机的时候,两边的黑边更好地解决了边缘误触的现象,这样就可以让游戏更加有沉寂感,而且在很多游戏玩家方面也潜移默化地接受了这一个设计!

因为玩游戏很全神贯注,如果说不小心碰到了边缘导致了误触,那有时候损失就大了,而且还有一个因素就是其实虽然全面屏画面显示的比例比较大,但是玩游戏毕竟不像看电影,手机放在那里就行了,如果是看电视全面屏的体验特别是没有刘海、水滴或者挖孔的屏幕体验是最好的。

但是如果是游戏的话还有一个层面问题就不说误触的问题,而是会遮挡边缘,特别是手在握持的地方,边缘难免会突然出来一个敌人来给你一枪,但是你手正好挡住了,那就会影响发挥,甚至会导致战局有不好的表现!

第二方面游戏手机做全面屏更重视性能

其实全面屏的方面,你仔细考虑下,如果是屏幕覆盖的区域,前置面板根本设计不了什么目前仅仅就是增加了屏下指纹和屏下摄像头的方面即使,还有压感按键的功能,其他的方面就不具备了!首先四角可以设计信号(5G\4G的信号模组,可以上玩游戏速度变得更佳,甚至黑鲨3还看到了两边还有四组)就相当于有8组了!

上下前置扬声器,其实玩游戏,声音的传送并非给他人,优先考虑给玩游戏的玩家才是最重要的,你看很多电竞游戏为什么一定要佩戴电竞游戏耳机,其实无疑就是给玩游戏的一种沉寂感,而上下的两边也可以设计扬声器,让玩游戏的体验声音更加环绕,而且声音的传播是对着游戏玩家的,这个自然也是一个提升点。不过手机握持的时候可能会稍微有点阻隔,但是加上游戏手柄体验肯定会更好,而且有时候握持感也会考虑避免受伤被阻挡的现象!对此大家是怎么看的,你希望游戏手机做成全面屏吗?欢迎大家一起讨论交流!

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