制作3D地图(一):前言

前言:帮助你搞清楚《制作3D地形》和《制作3D地图》的区别,同时介绍该教程主要涉及的内容和原理。从本章开启《制作3D地图》的第一页,注意它和《制作3D地形》不一样哦,名字接近但是不要混淆了,一个是地图,另一个是地形。《制作3D地形》教程带你初步认识 Blender,并使用高程数据制作3D地形模型并出图。《制作3D地图》是在上面这个教程的基础上,使用得到的3D地形模型平面图来制作真正意义上的、要素完备的3D地图。《制作3D地形》获得的成果

为什么开头讲这个?回顾一下承上启下嘛,也为没有看过上个系列教程的读者铺垫一下。在《制作3D地形》这个教程的最后,我们可以获得两种成果图,第一种是平面的地形图,也是3D地图的重要组成部分;第二种就是根据个人创作发挥制作的图。但令人遗憾的是,第一个成果:3D地形平面图;不会在《制作3D地图》这个新开启的教程中使用。我们将使用其他地区的高程数据来重新制作。虽然是重新制作,但制作流程是一致的。在学完这个教程后,你可以自己把下面这个成果利用起来,这都取决于你。

第一种 可以用来制作3D地图的 Blender 地形平面图

第二种 自由发挥制作的3D地图制作原理

原理很简单:Blender 制作的地形平面图 + 普通的专题图,然后叠加渲染。

就能得到这样的成果:

所以《制作3D地图》这个教程必须在《制作3D地形》的基础上才能制作出3D立体地图。所以如果还不会制作3D地形的赶快点击这里回去看看。地形平面图

需要注意一点:上面已经说过一次,该教程不会使用《制作3D地形》的成果哈,而是使用四川省阿坝州茂县、汶川县以及理县三个县的高程数据重新制作了一张地形图(当然新制作的数据也会提供一份的)。重新制作一次也很简单的,在已经制作好的 Blender 工程文件里替换一下就行,几分钟啦。最最最重要的是:这次得到的地形图有点不一样哦,一是裁剪过,二是四周有留白,这个非常关键!至于如何实现的?读者可以先思考一下。

茂县-汶川县-理县立体地形平面图普通专题图

这个就没有什么好说的吧,就是一张普通的专题图,随便做的,连图例也没有放上来,其实主要是怕,万一进了橘子呢?最好橘子里也有电脑,我好把文章写完。