过去两天体验服连续进行了多次更新,其中值得关注的是强势英雄的降温以及冷门英雄的打捞。这次涉及调整的英雄都是大家的熟面孔,包括梦奇、澜、马可波罗、李白等等。
扁鹊回退了大招增加CD的设定,但是二技能变为群体治疗的改动并未回调,意味着扁鹊在体验服进行了一波完完整整的纯加强。如果最后能按照目前的设定登陆正式服,扁鹊的出场率和胜率应该会有比较明显的上涨。
米莱狄一技能的攻击半径再次调整,天美觉得上次加到400后太强了,因此降低为370。不过尽管如此,半径距离也比正式服的350要大。
前段时间李白已经经历过一次降低技能CD的加强,天美觉得有一些作用,但效果不是特别明显,因此决定沿着减少冷却这个方向继续调整,这次又把一技能的基础冷却降低了2秒。
爽了将近10个赛季的马可波罗终究还是遇到了那迎头一刀。一三技能的法球增益仅生效50%,意味着末世、电刀、冰脉、破晓等装备的增益伤害通通砍掉一半!但作为补偿,一三技能的AD加成都上调了一倍,相当于重新分配了两个主力技能的基础能力。老王一开始也这么认为,直到老王分别在正式服和体验服测试了一轮。
本来想给兄弟们看视频对比的,可是审核迟迟不过,眼看一点多了干等着也不是办法,老王只好先截了其中的对比图,视频明天再给兄弟们补上。
(一技能打脆皮)
(大招打脆皮)
上面改版前后的伤害对比,敌我双方的出装铭文都是一致的,可以直观看出伤害变化。因为要对比的内容实在太多,这次就不另外做动图了。调整后,对脆皮的伤害变化不明显,但打肉的伤害肉眼可见降低了不少。测试中最后一件装备还是做了黑切的,要是改成破晓,打肉的伤害还会进一步降低。(因为破晓也有法球)结论:马可的成长曲线变得更平滑,尚未拥有末世的对线期不再过于弱势,后期伤害也不再过于超标。有得有舍,一技能射程上调50码也是十分nice的属性。
太乙复活阵的范围增加,但复活后的血量略微下调,少了500点。
你们的澜朋友正式扑街,天美终究还是决定修复二技能可光速连戳的问题,这“正向bug”修复后澜的强度将大幅降低,因此稍微补偿了一丢丢二技能的伤害。(有什么用呢)
胜率将近突破60%的梦奇也是难逃一劫,策划觉得仅上调一技能的CD并不够,因此全方位的砍了梦奇一刀,刷盾效率降低一半,一技能伤害大砍,二三技能冷却通通上涨。
庄周大招改版的护盾值再次调整,由1750点下调至1500点。兄弟们觉得20%免伤和1500点护盾,哪个更好?