王者荣耀:大乔调整方案出炉,多数人表示不解,少数人已删掉游戏
文/静海君
在大批玩家的反对声中,策划撤销了有关大乔的第一次削弱。就在众多小伙伴以为事情可能会冷处理的时候,策划突然卷土重来,在体验服正式公布了大乔的调整方案。
既然木已成舟,就让我们来看一看大乔调整的最终方案究竟是什么样,看看她的ban位是否还牢靠。
大乔调整的最终方案
让我们来看一看大乔调整的最终方案究竟是什么样的。
⑴大乔最终的调整方案
在大乔的最终调整中,她一共有两处加强两处削弱:
一技能加强:在保持基础伤害和技能加成不变的基础上,ap加成从50%加强到了55%。
二技能削弱:从回到泉水立刻满血→回到泉水立刻回复750+200/lv+80%ap加成的生命值。
二技能削弱:在敌方视野内,二技能无法触发加速效果。
基础血量加强:基础血量增加了33,血量加成每级增加了4.6。
两处加强,两处削弱看起来是平调,但是两处加强相较二技能的两处削弱真的是毛毛雨(一个加了5%ap加成的伤害,一个增加了97.4点血量)。
⑵和上次方案有什么不同
和上一次的调整相比,策划主要将二技能回城后回复的血量做了一些变动:由原先的每秒回复14%最大生命值调整为了回复750+200/lv+80%ap加成。
就按照1级的二技能来计算吧,假设一个英雄的血量为x时,大乔两次调整的效果相同,则我们得出等式:
14%×x=750,求出x≈5357.14,即一个英雄的血量如果超过了5358点血,则之前的调整好一些;如果一个英雄的血量没有5358点血,则最终版本的调整好。
不过这里有一点需要注意,那就是之前是回城后每秒额外回复14%的最大生命值,也就是说通过二技能回城后的小伙伴享受的是每秒34%最大生命值回复的效果,这样的话三秒钟就可以将血量全部回满了。
而调整后,如果按照最高等级的1350+80%ap加成来计算的话,大乔的二技能的效果就会下降很多:
假设一个英雄的血量为y时,两次调整的效果相同(3秒内),则我们得出等式:
14%×y×3=1350+80%ap加成,考虑到如今大乔都是选择肉装和cd装的,所以y≈3214.29。
通过数据我们就可以知道,只要血量超过3215的英雄,在享受大乔最新的二技能效果时都会不如老版的二技能。
上一版的调整玩家们都还能接受,因为那明显是针对的乔离,可是新的这一版是什么意思?合着所有的英雄都被限制了?除了“电梯”机制还有所保留外,大乔快速回血的功能比之前是大幅度下降。
很多小伙伴在看到这条消息后表示无法理解,毕竟大乔除了在顶端局和职业联赛中表现出色外,她在单排里的强度真的不算很高(她很需要人配合)。这么一调整,以后单排还有人愿意玩她吗?
总结:虽然大乔还保留了核心机制,但是她的可操作性大打折扣,听说不少人已经因此退游了(真假存疑)。
镜的调整
除了公孙离之外,镜的调整也做出了改变。
⑴镜最终的调整
镜这次有五个调整:
一技能伤害调整:从90/130/170/210/250/290+85%ad加成→40/90/140/190/240/290+85%ad加成。
一技能cd时间调整:从10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒→9/8.8/8.6/8.4/8.2/8秒。
二技能技能伤害调整:从70/95/120/145/170/195+70%ad加成→40/70/100/130/160/190+70%ad加成。
二技能cd时间调整:从固定9秒调整为8秒。
大招效果:一技能强化普攻触发的镜子碎片从之前的最多三片下调为一片。
整体来看镜的一、二技能调整,我们会发现镜在调整后前期的作战能力确实有了不小的削弱,但是作为弥补,她后期的cd时间(一二技能)有了明显的减少,并且在cd时间减少的同时,后期的技能伤害和调整前是没有什么区别的,所以对于一、二技能而言,是削弱了前期增强了后期。
可能有人会奇怪了,我们不是要削弱镜的嘛,怎么还变成加强了呢?别急。
原本镜在开大的时候,使用一次一技能最多可以触发三次镜片伤害(每个镜片可以造成2%已损生命值的斩杀伤害),少触发两片就是降低了4%(其实不是4%,这是概数)的已损失生命值的斩杀伤害,这确实降低了镜开大时的爆发能力。
⑵本次调整和上次有什么不同之处
和之前的单纯降低一、二技能的伤害相比,这次的调整我认为策划还是用了心的,在保留了一二技能伤害的同时,仅仅是降低了大招的一些爆发能力,这确实还是可行的。
在我看来,镜确实很厉害,但是这个英雄很吃练度、手感和天赋,一般人真玩不来,所以强一点我是真的很能理解的。
总结:镜在调整后,一、二技能前期削弱后期加强,大招的爆发能力有一定下调。
最后提一句,大乔的这次调整有些过分了,虽然她在职业比赛很强,但是单排真的一般。以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。