镂空模型怎么做?3DMax镂空装饰灯
1【创建】【矩形】,如图所示。
右键转多边形。
【顶点】层级,选中对角的两个顶点,在【编辑顶点】卷展栏中使用【连接】命令,如图所示。
【多边形】层级,选择如图所示的多边形,执行【插入】命令,如图所示。
插入值
2在【边】层级删除多余的边,【顶点】层级移动顶点位置,如图所示。
3复制,使用主工具栏中的旋转按钮,移动位置,如图所示。
再次复制,全部【附加】在一起,在【边】层级,Ctrl + A 全选所有【边】,在【编辑边】卷展栏中使用切角按钮,如图所示。
在【多边形】层级,删除多余的多边形,镂空形状完成,如图所示。
在【边】层级,选择外面四条边,配合主工具栏的移动工具,设置偏移
边框加厚,如图所示。
4添加【壳】修改器然后复制三个,移动位置,如图所示。
赞 (0)