镂空模型怎么做?3DMax镂空装饰灯

1【创建】【矩形】,如图所示。

右键转多边形。

【顶点】层级,选中对角的两个顶点,在【编辑顶点】卷展栏中使用【连接】命令,如图所示。

【多边形】层级,选择如图所示的多边形,执行【插入】命令,如图所示。

插入值

2在【边】层级删除多余的边,【顶点】层级移动顶点位置,如图所示。

3复制,使用主工具栏中的旋转按钮,移动位置,如图所示。

再次复制,全部【附加】在一起,在【边】层级,Ctrl + A 全选所有【边】,在【编辑边】卷展栏中使用切角按钮,如图所示。

在【多边形】层级,删除多余的多边形,镂空形状完成,如图所示。

在【边】层级,选择外面四条边,配合主工具栏的移动工具,设置偏移

边框加厚,如图所示。

4添加【壳】修改器然后复制三个,移动位置,如图所示。

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