猎魂觉醒 泰坦系 联动 流星 孤狼·叶枫(重制版)

孤狼·叶枫阅读引导:

连续发了几天后期用的爆发魂,今天换换口味发个新手用的续航魂。

叶枫是个适合新手发育的强力续航出战魂,核心能力是吸血,对叶枫而言实战的增益数据并不是特别重要,所以已发育至后期,且对吸血能力无任何需求的大佬游骑兵们,本文是可以不阅读的。

习惯于直接看结果的游骑兵,可以无视数据部分,只看开头的“雷达图”、“点评”和文章结尾的“同类猎魂对比简析”。来直接了解“这个猎魂好不好”。

习惯于细致了解猎魂的游骑兵,那就可以从头到尾仔细阅读,共同探讨“这个猎魂性能的各个细节”。

【孤狼·叶枫(泰坦)】

出战类型   通用/续航

获取途径   出自流星联动第二弹,在流星联动三弹及未来可能存在的复刻中均可获取。(复刻这是我猜的,毕竟也是163自家的,但,不打包票,以未来的事实为准。)

能力评价

爆发

续航

控制

辅助

适用

C

EX

C

S

A

点评: 叶枫孤狼,续航无双。

叶枫是艾兰特历史上第一个无任何条件的常驻吸血魂,这意味着当你面对难度远超你当前角色所能应对的巨兽时,你可以通过叶枫的吸血能力来实现在巨兽战斗最高时限之内的无限续航。

吸血是叶枫的核心能力,适合新手发育、后期攻坚及负毒耐游骑兵打天灾蛇的支援位等环境使用。

输出爆发能力是叶枫的短板。

本文最后有一段,我自己三星叶枫打天灾蛇的实战体验分享。

数据构成

五星以上叶枫出战的在续航期的主要增益是由15%暴击率和10%攻击伤害带来的。

爆发期的增益主要依靠由耐力损耗比例换算的暴击伤害构成,叶枫可提供的爆伤上限为105%,在耐力低于30%时获得。爆伤数据看似很高,但其实当你发育到后期,实战动辄200%+的爆伤环境下,105%爆伤带来的输出增益是真的不像这个数据那样亮丽好看。

毕竟…在不同数据项共同构成的木桶环境下,任何在长坂上疯狂贴现的行为,收益都是低效的。所以,爆发能力就无法避免的成为了叶枫的短板。

注灵的那点肢体伤害就不介绍了…

辅助能力

叶枫的辅助能力就一个吸血,常驻无任何触发条件的5%吸血。

该能力是叶枫的核心能力,能够给萌新开荒和后期攻坚的部分环境带来极大的帮助。

注灵建议

叶枫开了注灵,如果不是有镶嵌需求仅仅作为出战,如果你不是壕无人性的游骑兵,那么我建议不去注灵,前期发育没有注灵必要,后期注灵出战基本上核心需求都是竞速,叶枫拿来竞速是不行的,至少现阶段环境下是不行的。

技能信息

二技能:狼牙,常驻,攻击伤害提升10%,附带5%吸血效果。

三技能:八方灭,使用后,每降低10%耐力,暴击伤害提高15%,在耐力降低至30%时获得最大加成效果,持续30秒,90秒CD。

觉醒特性:常驻,提升15%暴击率。

注灵效果:使用八方灭后,30秒内提升4%/12%/20%肢体伤害。

特技信息

剑意  +  辗转  -  生机

注灵特技池

重创  咆哮耐性  断食  巨化猎术  浴血  锐利

镶嵌

剑意是新的复合特技,满20点的效果是提升10%爆伤,同时每断一个肢体额外再提升4%爆伤,可叠加2次,附赠10点战意。

是个慢热特技,实际增益效果在开局半分钟之前低于之前低于20重创,半分钟-1分钟期间约等于20重创,1分钟之后收益高于20重创,玩家配置与否,请自行决断。

圣契

叶枫作为圣契,在流星系列之内内卷成套且品质优秀,作为老魂圣契就稍微差些了,具体请参阅顽皮兔。

增益数据

叶枫的增益比例并不体现它核心价值,所以这一段内容随便看看就好。

叶枫的增益数据,提供了物理(元素的数据和物理的一样)的五星-三注的【输出效率提升】和【续航增益数据】,DPH就不额外放了,毕竟不拿来打竞速的魂,这个数据没有参考价值。

爆发数据是按照极限触发105%爆伤的环境做的数据。

五星爆发

一注爆发

二注爆发

三注爆发

续航增益

增益/时间分布

叶枫的爆发是短板,那么本环节就没有必要做了。

同类猎魂对比

拥有与叶枫同类能力的猎魂十分稀有,对比标的只能选月咏,而且只能比较吸血性能,在输出方面叶枫短板,不值一提,对比中就不单列了。

触发条件

月咏的吸血能力是50%以下HP触发,可随时将HP控制在50%这一血线之上。

叶枫的吸血能力是无条件触发,可随时通过输出来补满自身HP,使自身HP时刻保持在满HP状态,这对于在发育中的萌新而言,满HP被巨兽秒掉的概率要远远低于50%HP这个血线。

吸血效率

月咏的2%吸血,叶枫是5%吸血,效率高出2.5倍

综合

叶枫的续航能力(续航能力和续航增益能力是俩不同的概念)是当前艾兰特最强的,强到只要不会被秒就可以毫无顾忌的去跟巨兽莽着干,无需严格的在意操作技巧和意识,对操作的容错性要求很低,相比较起月咏,叶枫更加适合无脑输出,能够给发育中的游骑兵带来相对更加轻松的发育体验。

注意:最后再提醒一次,这魂是个优秀的新手发育魂,爆发是短板,作为出战魂的话是没必要注灵的。

它的爆发对猎铳(滚狙)、弓、枪盾等这种天生需要翻滚的武器有着天然的亲和力,可惜的是增益比例不足,可喜的是只要不被秒就能够不用治疗技能却不间断的跟巨兽莽到地老天荒。

我自己是弄了一个用来打高蛇,只要队长让我进支援组我就把它换出来,毕竟我负毒耐。昨天试了下天灾蛇的支援组,用三星变异叶枫,吃着“解毒剂·中”,挂着负毒耐特技,顶着毒雾打滚狙,只要不乱跑,HP损失量基本就是吸血的恢复量。

以上是本期内容,感谢阅读。

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