加倍1.7
示攻性加倍
很多时候你需要一个特定的首攻,而你有机会加倍一个该花色的人工叫牌。(参见第五章,我认为可以在很多不同局势中使用指示首攻的叫牌。)这固然很好,但做出这个决定前,还有不少重要的因素要考虑。
其中有一个是你能否应对再加倍?在里诺市的北美锦标赛上,出现过几次我和同伴被加倍,然后我们再加倍并打出超墩的情况。有一个是示攻性加倍是基于AQ42叫出的,真是胆大包天。在罗森布鲁姆杯的比赛中,我开叫2♣,左手方拿着♣KQJ三张叫了加倍,我如果没有忘记按体系叫牌的话,我们就会打再加倍的2♣,并作成四个。
要点42 |
在低阶加倍一个人工叫品时,除了至少有个5张套外,你还应该有牌力。 |
下面这副牌来自1995年的麦卡伦双人锦标赛,双有局。
西家违反了要点42,单纯靠方块牌张加倍。东西防守再加倍3♦的结果是-840分,而不是防守4♥能拿到的+100分。
莱特纳加倍
莱特纳加倍(Lighter Double)的作用是提醒首攻人需要做一个特殊的、不寻常的首攻,经常被用来对抗自愿叫到的满贯,它说的是以下两件事中的一件:
l 首攻加倍人右手方叫出的第一个花色。
l 加倍人有个未披露的缺门,希望同伴能找到它。
你是南,持牌和叫牌如下:
你想要黑桃首攻,担心黑桃输张会被垫在方块之下,就如这样的分布:
你如果不加倍,北会首攻梅花,庄家能超一完成定约。
以下是一个寻求将吃的例子。你是南,持牌和叫牌如下:
你如果派司,同伴很可能会首攻梅花。你想要的是红心首攻,加倍能提醒同伴你有一个缺门,现在他必须在红心和方块中进行猜断了,你希望他的持牌能指引他做出正确的选择。注意,即使得到将吃,你甚至也不是肯定能击败6♠的。唯一的迹象是对手没有试探大满贯,不管如何这都是值得冒险一试的。
莱特纳加倍也可用于非满贯定约。你是南,持牌和叫牌如下:
你想要红心首攻,得到它的唯一方法是加倍(如果同伴有红心的话)。
莱特纳加倍是个强有力的武器,只是要记住,如果加倍一个以完成定约为目的而叫到的满贯,同伴会将其看作是莱特纳加倍。如果你希望同伴首攻你的花色,你必须派司。另一个危险是当你加倍一个预期能击败的定约时,或许会促使对手逃叫到另一个能完成的定约上。
所以,在对一个满贯加倍前,要先问自己两个问题。
l 如果是同伴首攻,他会将这看作是莱特纳加倍,这是否会减少本方击败此定约的可能性?如果是,别加倍!
l 你的加倍是否会给对手得以完成满贯的信息,比如按照外面所有的将牌大牌都在你手里这个线路来坐庄。如果是,别加倍!
当你决定加倍对手自愿叫到的局时,以上问题同样适用。
以下这副牌来自1979年的百慕大杯,南北有局。
东不仅无法应对7NT逃叫,而且这里的加倍实际是要求同伴别首攻他自己叫过的花色。东应该派司。西可以推断出同伴若想要不寻常的首攻可以作莱特纳加倍,所以他应该能看出东有可能是梅花缺门,简单地首攻他自己叫过的花色即可。