我的世界:不要再说MC是像素化画质,材质包的力量,让我们惊讶

哈喽,大家好,我是阿乐,在我的世界中有很多好玩儿的内容。但是好玩的内容总归需要仔细讲解,你才能体会到。但是在我的世界中最让人直接的因素就是像素化的内容。因为我的世界这种像素化的风格是根深蒂固的。一说是我的世界,总会让人想起那种马赛克的感觉,不会有多少人会喜欢玩这种游戏。

阿乐一开始就不喜欢玩这种游戏,但是当我看到他的宣传片之后,我认为我错了。里面展示的内容是把普通的像素化内容,变成了材质包,变成超级好看的。我们从这张图片就能体会到,游戏到底可以有多大的变化?

说起游戏的像素,最值得一讲的其实就是我的世界这款游戏。因为我的世界可以从平平无奇的像素,变成拥有超高画质细节的内容。这张图片并没有多大的效果,但是接下来的内容保证让你大惊失色。我的世界其实就是一款从平民游戏变成大神游戏的一个过程。别说你不相信,因为游戏就是如此。

这个材质包展现出来的内容就非常的惊讶了,左边展示的是没有使用材质包之后的效果,非常的无趣和平常。右边是使用材质包,之后的内容看起来就非常的不一样了。右边的图片,展现出来的细腻程度和左边不可同日而语。右边的细节是左边图片的几十倍甚至上百倍,里面的面貌让你认识到游戏其实还可以有这样的展现。

这张图片非常的真实,这其实就是我的世界中的最原始的画质。其实还是使用了一定的材质包,但是这个材质包并没有把细节展示得非常好。其实可以非常认真地说,这种游戏真的不会有多少人玩,但是就是有这么一批玩家喜欢玩这个游戏。但是我想跟你们说的是迷你世界想要学习我的世界是永远不可能的。

这张图片展现出来,内容就格外的真实了。这就是我的世界中,最精彩的画质部分。墙上的细节和地板下的细节格外的细腻。这就是使用材质包之后的南瓜灯,而南瓜灯上的细节就更加的令人惊讶了,南瓜灯上还刻画了一些非常精美的内容。这就是材质包给我的世界的加成。

更令人意外的是,有些材质包把我的世界中的每一个模块进行了重新绘制。这是非常大的工作量,因为我的世界这款游戏虽然是像素画的内容,但是里面的物品和道具有成千上万种。把这些物品全部重新绘制是相当大的一个工作量,而且而且需要非常大的勇气。我相信我的世界中的这些程序员和制作材质包的玩家,是对我的世界有最真实的爱才会这样做。

当然相信我,我的世界给大家带来的内容绝对与众不同。从材质包这一点上来说,就让玩法进行了拓展。而且这些拓展的内容让游戏的趣味性更高。所以材质包的力量是非常大的,而且是与众不同的。只要我们坚持玩这款游戏,就会发现给你带来的惊喜会越来越大。

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