猎魂觉醒-玩马攻略(2)含清明线报及X影对决
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清明送信活动最新线报,除了哈奇舰长、洛林、福特之外的第四人已经被确认——露比,至于会不会有第五个,估计明天就知道了。
X影对决,收集到的信息是——
可能由于平衡问题加上本届和上届时间间隔过长,喜欢这个模块的玩家AFK了很多,导致本届参与玩家太少,且参与玩家大多集中在巨兽侧,目前的情况是猎人秒排,我巨兽半小时也没排进去一次。
但是听说猎人出现了2600分的,对于玩猎人比较头痛的玩家,可以尝试去贴吧找一下我去年敲的猎人打法思路。
记住,X影对决是个PVP模块,玩猎人请务必找固定组合,匹配基本上等于送分。
下面是正文部分。
昨天关于玩马这个话题,敲了关于在马市赚G的观点,其实并不完备,对产业链也没有做任何分辨。简单说一下,玩马的整个产业链就三个环节,A、抓马供应市场 B、收马投机 C、需要种马来啪马。每一个玩马的人自身可能都同时具备ABC三种特征,且与其他同样具备ABC三种特征的人之间互补需求。
其中C特征明显的游骑兵,以货币(G)视角来衡量的话,亏损的概率是最大的。但是对于C特征明显的游骑兵,其需求恰恰不是货币,而是自己需要的目标战马。所以对于C特征明显的人而言,以货币收入来衡量亏损是不合适的,因为人家的需求在支出金币之后得到了满足,是马市的受益方。
其中B特征明显的人,需要的不是马,而是货币。其中发生亏损的人,是明明自己的需求是B类特征的,可做的却是C类特征的事情... 这亏损主要是由于自己对自身定位的模糊导致的,详见上篇文章。《猎魂觉醒,玩马攻略(1)》
其中A类特征明显的人,其需求极可能是倾向于C的,也可能是倾向于B的,找准自己的定位就能在市场上获得自洽和满足,反之就会感受到痛苦。
但今天要敲的内容是啪马。
【上代相关】
来看这个文章的玩家,最起码“怎么啪”以及“马匹自身的各项属性”这样的基础问题都应该是了解的了,这里就不再浪费篇幅,直接说上代的问题。
在艾兰特大陆,几乎一切马匹上代公式都在下面这幅图里,你在游戏中可以通过【马厩-马匹图鉴】来查阅。
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啪马的亲代和子代之间的关系,是靠特定的伪随机算法,在【子代备选池】中近似随机确定的。
有着如下特征:
1、【马匹图鉴】中反映的并不是【子代备选池】的全貌,但却是在【子代备选池】中出现概率最大的几种结果。所以两匹二代赤焰也能低概率产出四代逐日者,但在【马匹图鉴】中逐日者的亲代并不会显示出赤焰这个选项。
2、两匹纯血马的备选池向上可跨代,两匹混血马的备选池向上很难跨代(但我印象中听说过两匹夕雾出蔷薇的例子)。
3、子代的提取结果【很大概率】不超出两匹亲代马匹备选池的交集,这点一定要注意,在玩混血马的时候,一定要仔细对照血统,同类型血统的在一起啪产出优秀结果的概率要比跨血统啪的概率要大的多。
打个比方,军用啪赤焰是几乎不会产出追电或者银狐的,其三代结果几乎都是月光,且极低低概率产出疾风,产出纯血马的可能性无限接近于0。
【在公式里没有的血统】
啪马一定要注意血统,在【图鉴】有的公式,就按公式操作,公式没有的,比如一代啪三代洗特技的时候,判断血统有个简单但并不精确的办法,就是看颜色。
比如
栗色马,尽量不要啪银狐,否则产出丘陵或者旅行马的概率大增
谷地马,尽量不要啪追电,否则产出丘陵或者旅行马的概率大增。
看颜色判断血统的方式,大多情况可行,但并不绝对准确,具体看下面。
【混血类型】
关于血统,除了看颜色之外,还可以看它的血统种类,一共有
【极地】【平原】【高地】【极地混平原】【混血】五种,前三种是基本血统,后两种是混合血统。
其中标注【混血】和【XX混血】的,基本上是有三种或者两种血统的,但不同的混血类型有相对更贴近的基础血统,列举如下:
在一代中
栗色马对【高地】兼容性较佳,对【平原】兼容性一般,对【极地】兼容很差。
谷地马对【高地】兼容性很差,对【平原】兼容性一般,对【极地】兼容较佳。
在二代中
军用马对【高地】兼容性很差,对【平原】兼容性一般,对【极地】兼容极佳。
丘陵马对【高地】兼容性一般,对【平原】兼容性极佳,对【极地】兼容很差。
旅行马对【高地】兼容性较差,对【平原】兼容性较差,对【极地】兼容较差。
其中旅行马是个特殊的玩意儿,是个独特的血统分支,对纯血的兼容性极其糟糕,只能自己啪自己产出月光,拿去啪别的任何马都要小心点。
在三代中
疾风对【高地】兼容性一般,对【平原】兼容性一般,对【极地】兼容一般。
夕雾对【高地】兼容性很差,对【平原】兼容性较佳,对【极地】兼容较佳。
月光对【高地】兼容性较佳,对【平原】兼容性较差,对【极地】兼容较差。
四代
(提醒一下,关于四代上五代的公式,仔细看图鉴,和之前几代有些差异,且四代没有实质性的万能马)
越 影对【高地】兼容性极差,对【平原】兼容性极佳,对【极地】兼容较差。
沙 暴对【高地】兼容性一般,对【平原】兼容性较佳,对【极地】兼容极差。
风舞者对【高地】兼容性较差,对【平原】兼容性较差,对【极地】兼容较佳。
五代和六代
就一个逾辉,最好不要拿来和任何纯血的啪,逾辉自己啪自己产出神话。
而神话则是真正意义上的万能马,六代人人爱万人迷类型。
【关于抗性、伤害免疫类型对上代结果的影响】
最开始我也相信这一套,但是经过大量实测和对比之后,我发现并没有什么特别明显的影响,一切按公式来就行了,如果你在意这一点,啪的时候稍微在兼顾一下抗性和免伤的配对。毕竟这种玄学的东西,宁可信其有...
最后提醒一下,本段,我大篇幅敲的内容,仅仅只是个人过去啪马中的体验和推理,最有用的还是【马匹图鉴】,不要乱啪,最好能按照【马匹图鉴】来配血统,实在不行了再考虑用颜色和对照上述内容去配血统。
【上特技】
啪马上特技虽然也是由伪随机算法做的排序,可我不知道这个具体算法。也许D神这种马神通过大量的对比经验能够摸索出算法的规律,但是大多数人是不知道的,我们只能够通过排列组合的方式来判断特技被继承的概率大致如何。
下面是数据部分
假设,两匹马自带六种完全不同的特技,分别是A B C D E F 六个特技,产出的子代所带的特技,并会是ABCDEF六个中的其中三个,可能的组合一共有20种,列在下面。
啪马子代特技组合1 |
|||
A,B,C |
A,C,E |
B,C,D |
B,E,F |
A,B,D |
A,C,F |
B,C,E |
C,D,E |
A,B,E |
A,D,E |
B,C,F |
C,D,F |
A,B,F |
A,D,F |
B,D,E |
C,E,F |
A,C,D |
A,E,F |
B,D,F |
D,E,F |
三核马的出现概率:
由于我们实际遇到的特技组合类型太多,后面需要列的数据就很多,又受限于篇幅,目前只能到这了,明天继续列数据。
以上是本期内容,感谢阅读。