GoPro VR Player电脑版|GoPro VR Player PC版下载
GoPro VR Player PC版是一款由GoPro官方推出的VR视频播放器软件,该软件的主要功能就是帮助用户在电脑上播放各种VR或360全景照片和视频,并且还内置了PR插件,方便用户预览视频或图片内容。GoPro VR Player使用起来很方便,有需要的朋友欢迎来九号下载站免费下载体验!
软件介绍
GoPro VR Player是一款非常实用的VR全景图片/视频播放工具,用户可以通过它播放一不同种类的视频文件,并且可以多角度旋转,并且还为用户提供了多个管理模块,可以以您的需要进行管理操作;程序免费提供了多个功能模块以及插件,可以让用户实时预览视频;用户可以通过它在计算机和Oculus Rift或HTC Vive上播放视频文件以及与360°视频/ 360°全景图进行交互,并且还支持Leap Motion和Intel RealSense设备;此程序支持旋转360度,并且可以放大和缩小;一旦检测到受支持的Ambisonic格式,OpenVR和Steam VR,即可使用空间音频;需要的用户可以下载体验
软件特色
支持多种格式的最高4K的360视频:H.264(MPEG-4 AVC),H.265(MPEG-4 HEVC),VP8
支持:VP9 *,Theora ,WMV ,H.262 ,360视频使用CineForm时最高可达8K@60fps(具有默认的VLC后端)
3D立体视频
360张图片(矩形):TIFF,BMP,GIF,JPG,PNG,PBM,PGM,PPM,XBM,XPM,SVG图像)
YUV视频格式
HLS对实时流的支持
支持多种设备:
Oculus Rift和HTC Vive VR耳机
飞跃运动和英特尔实感设备
包含Adobe Premiere Pro的免费 插件
软件特色
输入类型:
自动:如果玩家找到它们,将自动应用元数据中的值(这些字段的值显示在软件日志中)(立体视觉,输入投影,编辑工具,初始偏航/俯仰/滚动值,帧大小和视频帧速率)
循环模式:允许您重播单个视频或图像,整个播放列表或禁用循环
播放速度:允许您指定视频文件的播放速度(0.5x,1.0x或2.0x)。也可在Playback顶部菜单中使用
图像显示持续时间(秒):允许您在自动显示播放列表中的下一个之前指定360图像显示持续时间。
相机惯性:在相机移动上增加一些动力。
相机移动步数(度):允许您在使用键盘箭头或快捷方式移动相机时指定以度为单位的步长。
视频解码:让您在出现问题时更改视频后端
使用统计:为了促进产品支持,产品开发和改进,GoPro可能会以匿名的方式收集有关您使用软件的某些信息。可以在常规设置选项卡中禁用此功能。
功能介绍
1、可进行 360 度旋转、缩放并更换为四个投影中的某一个
2、支持 macOS 中以 AVF 为后台的 HLS,以观看 360 度全景实时视频
3、免费提供的 Adobe Premiere Pro 插件可让您实时预览视频;
4、如果检测到受支持的 Ambisonic 格式,可获得立体声音频效果;
5、同样支持 macOS High Sierra 中的 OpenVR (Windows & macOS) 和 Stream VR 以及许多其他强大功能。
安装步骤
1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包
2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面
3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可
4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改
5、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建
6、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装
7、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可
8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可
使用教程
VR界面设计流程
准备工具:
Sketch
我们用 Sketch 来设计界面及用户流,也可以用 Sketch 试用版代替。界面设计软件我们推荐 Sketch,但 photoshop 或别的也可以。
GoPro VR Player
GoPro VR Player 是 GoPro 的免费 360 度内容浏览工具,可以用来预览并在特定情境下测试设计。
Oculus Rift
Oculus Rift 和 GoPro VR Player 一起使用,可以用 VR 头盔在特定情境下测试。
下载资产压缩包,里面有固定大小的UI元素及背景图片。想要用自己的资产也可以。
1. 创建“立体视图”
首先创建360度的立体画布。在Sketch中打开新文件,创建艺术画板:3600 × 1800像素。
导入命名为 background.jpg 的文件,放在画布中央。如果用自己的球面投影背景,比例应是 2:1,再将尺寸调整为 3600 × 1800 像素。
2. 创建艺术画板
刚刚说过,“UI视图”是“立体视图”的剪切板,重心只在VR界面上。
在刚刚的艺术画板旁边再建一个1200 × 600像素的新画板,然后将“立体视图”的背景再复制到新画板中心——注意保持原尺寸,我们想要保留裁剪版的背景。
3. 设计界面
我们在“UI视图”上设计界面,介于这只是演示,所以只做简易版,添加一行方块。如果嫌麻烦,就把资产压缩包里的tile.png文件拖到UI视图的中心。
复制 tile.png,创建三个方块排成一行。
再把里面的 kickpush-logo.png 放在方块上面。
4. 合并艺术画板并导出
这一部分就比较有趣了。左边层列表里的“UI视图”要始终在“立体视图”之上。
将“UI 视图”拖到“立体视图”的中央,以 PNG 格式导出“立体视图”;“UI 视图”会留在“立体视图”上面。
5. 在 VR 中测试
打开 GoPro VR Player,把刚刚导出的“立体视图”PNG 拖进窗口,预览 360 度立体虚拟环境。
如果装有 Oculus Rift,GoPro VR Player 会自动检测到,就能用 VR 设备来预览图像了。Mac 系统可能要调整显示设置,才能达到理想的预览效果。
官方教程
最多可以输入360个4K和3D立体声视频
播放器控制栏,注意:将鼠标移到窗口底部以显示菜单栏
播放和暂停视频或播放列表
禁用循环 / 激活循环(按顺序重播所有视频和/或图像)/ 激活单个视频的循环(仅重播选定的视频或图像)
开启声音并静音,转到上一个和下一个视频或图像进入和退出 全屏模式
注意:通过双击鼠标(或双击屏幕)进入/退出全屏模式
相机控制,按住点击并移动鼠标(或滑动屏幕)来移动相机
使用滚轮鼠标放大或缩小(或通过捏住屏幕)
优先,您可以访问“设置”屏幕,在其中可以修改许多参数,例如输出投影,视频后端,立体镜等!
输入类型 > 自动 :如果播放器发现元数据(立体镜,输入投影,编辑器工具,初始偏航/俯仰/滚动值,帧大小和视频),则会自动应用在元数据中找到的值(这些字段的值显示在软件日志中)帧率)。元数据检测基于Google球形视频规范:https://github.com/google/spatial-media
输入类型 > 立方体贴图 :对于Face book 360 3:2 立方体贴图输入类型。
循环模式 :让您重播单个视频或图像,整个播放列表或禁用循环。
播放速度 :您可以指定视频文件的播放速度(0.5倍,1.0倍或2.0倍)。也可以在“播放”顶部菜单中使用
图像显示持续时间(秒) :让您指定360图像显示持续时间,然后自动显示播放列表中的下一个图像。
相机惯性 :在相机移动时增加一些动量。
摄像机移动步长(度) :使用键盘箭头或快捷键移动摄像机时,可以指定以度为单位的步长。
使用情况统计信息 :为了促进产品支持,产品开发和改进,GoPro可能会以匿名方式收集有关您对软件使用情况的某些信息。可以在常规设置选项卡中禁用它。 如果要显示在Autopano Video 3中正在处理的视频预览,请
在“ 高级”选项卡中选择“ 共享内存”。您无需更改该设置,因为GoPro VR Player现在会通过正确的参数自动启动,因此无需更改该设置。单击图标时
如果您手动更改了该设置,则要显示360张静态全景图或视频,必须禁用“共享内存”选项,否则它将仅显示带有警告消息的黑色窗口!
视频解码
您可以通过“ 偏好设置”菜单更改视频插件。
默认情况下,无论是否使用HMD(Oculus,Vive),GoPro VR Player都会根据您的操作系统选择最佳的默认视频插件。
更改视频插件将直接影响GoPro VR Player视频解码功能。重新启动播放器将其应用后, GoPro VR Player将根据此设置使用其他视频后端。
可用的后端将取决于平台。
视窗
Windows平台上提供了三个视频后端:VLC,WMF(Windows Media Foundation)和DirectShow。
H265 / HEVC在Windows 10上本地管理
VLC
该后端使用libVLC解码视频。此后端永远不会遇到错误。
Windows上的VLC目前默认情况下不支持视频硬件解码,因此4K等高分辨率可能会变得生涩。
硬件解码比软件解码更有效地解码视频。因此,在同一台计算机上,当软件解码失败时(硬件播放),硬件解码可以使视频播放流畅。
注意 :在Windows上使用Oculus Rift或HTC Vive时,我们被迫使用opengl图形框架,因此我们无法使用WMF进行硬件解码。这就是为什么在Windows上使用Oculus Rift或HTC Vive时默认使用VLC的原因。
使用VLC后端,如果视频已由Autopano Video编码,则播放器可以应用更好