3DMAX制作桌子弯角腿怎么建模?

1.画正立方体方盒

2.给一次细分并且球形化

3.删掉多余部分,并且反转法线

4.按着shift拖拽出来这两条边

5.同上操作

6.这些边,切角

7.塌陷这里两条小边

8.下面的边按着shift在拖拽一次,平滑测试

9.拖拽,对称

10.调整跟原图比例对上

11.因为最终要弯曲,考虑圆周细分均匀,加分段

12.考虑全部涡轮平滑,细分太过,选这些面,局部平滑

13.修一下线,看效果

14.复制6个

15.弯曲

16.挤出边,做圆角,看一下这里有72个点,如果都延伸下来,细分还是太过

17.间隔循环

18.塌陷,那么这里是平面,合线没有任何影响,所以我们在这个区域把细分收掉

19.画线,车削,并且选车削的轴对齐到上面x轴物体的中心

20.调整线,把握大型和比例

21.改曲线,做圆角,并且圆角后非常接近的点,融合焊接

22.全部点转贝塞尔角点

23.选长一点的曲线段,拆分,直线段不用

24.降低曲线步数

25.车削分段36,跟上面开口一致

26.桥接

27.这里漏做了,改一下,(然后直的区域两头也加一条线)

28.设置平滑组,完事儿

29.整体效果

以上就是3DMAX制作桌子弯角腿的操作教程

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