这几款作品,本应该是一部出色的大作,但最后却沦为了失败品

在当前的游戏界中,里面充满丰富的作品,里面有很多深受玩家好评的游戏,也有很多平平常常的作品,还有一些遭到玩家嫌弃的作品,那么本期就有这样四款作品,它们本应该成为一部神作,但是由于失误的操作和管理,最后却成为了一部失败品。那下面就进入本期的游戏内容吧。

《质量效应:仙女座》

它是由BioWare在2017年3月21日推出的一款,采用外星科幻题材的开放性世界,第三人称动作射击游戏。

这款作品是《质量效应》三部曲之后的独立新产品,游戏当中的内容故事,发生在三部曲之后的其他星系,这次玩家将远离地球,经过六百年的路程,最终来到遥远的仙女座星系,在那里将发现更多的全新外星种族,而且玩家也是普通人,然而N7的时代早已过去。

游戏中的玩法还保留该系列的传统,专注第三人称射击,和微量的小队指挥元素,可以命令身边的小队成员,发出战术技能,以及配合作战等,整体的玩法还是十分优秀的。而且游戏中还支持人物自定义系统,进入游戏时,玩家可以自行打造人物角色。

但是其中的捏人系统不够出色,而且还不够细致,玩家打造出来的角色,外观非常丑陋,还被大量玩家称为,“质量效应丑女座”还有该作品的优化也不够完善,BUG和缺陷很多,本应该可以有一个很好的体验性,却添加了很多不必要的内容,使游戏变得混乱,杂乱无章,它彻底失败。

《圣歌》

它是由BioWare在2019年2月22日推出的一款,采用幻想科幻题材的第三人称,开放性世界RPG动作角色扮演游戏。

该作品是EA旗下的一个全新IP,并且也算得上一款大型独立网游,当中的风格,采用与《质量效应》系列游戏同样的外星科幻题材,但不同的是,玩家将在游戏中,体验身穿机甲的战士,并使用各种科幻枪械,对抗各种外星敌人。

同时游戏也有很强的操作感,枪械射击时候的破坏感也很强,并且有很强的RPG元素,每一种武器和道具装备等,都会有等级之分,还附带不同的属性,强度越高的武器,则战斗力就越强,玩家也有等级和分数区分,但是会根据所装备的不同分数武器,来决定玩家的等级和强度。

这款游戏,虽然它的内容很丰富,但是也存在很多缺陷,游戏的服务器很差,玩家会经常出现掉线、卡顿、延迟等,就算是开启加速器也无法达到流程,而且游戏自身也有很多BUG和缺陷,在游戏的关卡中,经常会出现区域无法通过,和命令无效等,所以这款游戏目前也十分失败,彻底遭到玩家的嫌弃。

《真·三国无双8》

它是由KOEI TECMO在2018年2月8日推出的一款,采用古代三国战争题材的第三人称,战术策略游戏。

这款作品是《真·三国无双》系列的正统第八代作品。游戏的玩法和风格有很大变化,它首次采用全新的开放性世界,而且地图完全还原历史,玩家的战斗不再是关卡式,战斗可以随时在地图上进行,只要前往那个区域,即可开始章节战斗。

游戏的玩法十分丰富,可以选用每一种武将进行体验,而且还有很多动作冒险等元素,玩家可以在非战斗的情况下,骑着马,前往其他地点进行探索,可以收集一些材料,回到城镇中进行贩卖,也可以打猎,收集食物等,玩家还可以拥有房屋,能邀请其他武将前来做客,就算是敌人也可以。

虽然这种风格很好,可玩性也很强,但是这样做,整个游戏的传统没有了,失去了曾经的战术策略元素,而且也失去了传统《真三国无双》系列的灵魂,最重要的是,游戏的优化很差,画面时好时坏,有的时候还会出现卡顿,这款《真三国无双》的第八代作品,它彻底失败。

《合金装备:幸存》

它是由Konami Digital在2018年2月22日推出的一款,采用丧尸末日科幻题材的开放性世界,第三人称动作游戏。

这款作品是《合金装备5:幻痛》的一部续作,它虽然保留了前作游戏的特点与风格,但是玩法和题材内容全部改变了,它采用了丧尸末日题材,而且玩法不再专注枪械射击和载具驾驶,而是变为了一种大型塔防类游戏。

游戏中还采用全程联网,不支持单人离线进行游戏,无论在进行任何模式时,都需要保持服务器连接,这样做让很多玩家都不能接受,现在这款游戏已经鬼服了,即使在线的情况下,很难匹配到玩家了,因为让人很失望。

另外,游戏最大的失败原因,可能它不再是《合金装备》系列的正统续作,虽然是Konami发行,但不再是有《合金装备》创始人,小岛秀夫的原创,再加上游戏的玩法,突然转变成其他题材,所以它让玩家非常失望。

那么以上就是本期,四款失败品游戏的内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧。

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