猎魂觉醒 【大剑】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍
大剑 【魂能精魄】 实装选择推荐
【锋芒毕露】
增益属性
唯一生效:对未断肢部位的攻击伤害提高18.7%,普攻和重剑裁决的蓄力时间缩短13%
先定性,再说数据的事
覆盖率推演
增益实测
你是不是以为,锋芒毕露的18.7%攻击伤害提升也是通用增伤?
以前我是这样以为的,但是因为有了双剑的极致痛楚的经验,我先对锋芒毕露的数据类型做了个测试。
我就不去展示详细的测试过程了,以下截图是测试数据记录,截个图告诉大家我测过,而且,就砍了这么几下就测出来了。
测得结论是——锋芒毕露的数据类型是【肢体伤害提升】
最开始测的时候,看数据以为是绝对独立的新数据,但是得益于用于测试的一注伊达政宗带的10%肢体伤害提升,在分别打出近似上下极限值取中间值来定位精确数据之后,最终结论定位在肢体伤害上。
增益比例
那么锋芒毕露18.7%肢体伤害在触发时给大剑带来的提升为:
物种类型 |
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
巨化 |
普通 |
18.7% |
18.7% |
18.7% |
弱点 |
18.7% |
18.7% |
18.7% |
|
龙种 |
普通 |
15.6% |
15.6% |
15.6% |
弱点 |
15.6% |
15.6% |
15.6% |
|
异化 |
普通 |
15.6% |
15.6% |
15.6% |
弱点 |
15.6% |
15.6% |
15.6% |
这个表格里的数据,不能单纯按【不同物种】去理解它的增益,简单解读一下——
1,因为在本号模拟计算的环境中是配备有20点巨化猎术的,龙种、异化种在肢体HP剩余20%的时候触发20%的肢体伤害提升效果。所以在上述列表中龙种、异化的增益比例是锋芒毕露被巨化猎术的效果稀释之后的增益比例。
2,因为锋芒毕露的18.7%肢体伤害提升只作用于肢体断肢之前,那么对于龙种、异化的15.6%的实际伤害提升比例仅仅只是锋芒毕露和巨化猎术生效交集处,即 肢体HP余量20%-断肢为止。
3,实际上不论是何种物种,锋芒毕露在生效期间的大部分时间中都是以18.7%的增益比例作用于输出的。尤其对于大剑这种高DPH的武器,对于顶配玩家而言,由于伤害阙值的原因,很可能在断肢之前巨化猎术都无法生效——单肢HP极限是巨兽总HP的15%,这个数据的20%相当于巨兽总HP的3%,对于顶配巨佬而言,随便一刀,一笑而过..
所以,锋芒毕露 对于大剑而言,实质上不论你是否配置了巨化猎术,在其生效期内基本上都是按18.7%生效的。
那么...
全程收益比例
18.7%×20%=3.74%
18.7%×25%=4.675%
这个数据,是单肢体击杀巨兽环境下,锋芒毕露的收益。该数据可以视为锋芒毕露的收益下限。(前提:出战魂不是肢体伤害提升类型的。)
结论
“万事开头难”,起手就给你一个18.7%的增益,锋芒毕露当然是要配上的了!
不过这里..要注意前面的【前提】,如果你使用的出战魂是高比例肢体伤害提升类型的,这个增益就不那么漂亮了。
经过双剑和大剑的两个萃取的测试,我现在严重怀疑那些所谓【攻击伤害】描述的镶嵌唯一萃取,都是肢体伤害类型或者其他独立类型的数据=。=! 回头一个一个都测测看。
【疾风迅雨】
增益属性
唯一生效:普攻蓄力时的移动速度提高16%;每次攻击命中后暴击伤害倍率增加8%,持续6秒,最多叠加三层。
覆盖率推演
实话说,这个懒得推演 … 不容易推出精确的数据 … 涉及到你的手法是斩灭+舍身 ,还是终局 斩灭-斩灭-斩灭 … 不同手法这个覆盖率是不一样的。
但是我们可以清楚的知道,由于是攻击触发类型的增益,疾风迅雨的输出覆盖率一定低于100%,但不论从任何一个输出手法所涉及的技能威力分布来看,对于近似百爆的大剑而言,疾风迅雨的覆盖率一定远大于50%。这里以覆盖率大于70%估算(终局连续斩灭,超过三次覆盖率就会大于70%)。
对输出提升
假设
全触发爆伤为268%,加上终局触发全效果,极限爆伤超过300%,在这种环境下
24%爆伤对DPH的增益比例为:
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
普通 |
5.9% |
5.9% |
5.9% |
弱点 |
5.9% |
5.9% |
5.9% |
以95%暴击率计,再算上覆盖率之后,对输出增效约为:
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
普通 |
4.1% |
4.1% |
4.1% |
弱点 |
4.1% |
4.1% |
4.1% |
可以看出,这个数据是比通用萃取的增益数据略高的。
结论
疾风迅雨对比通用萃取精进、不退对输出效率的提升虽有优势,但优势不明显,且这优势还得看具体手法和实战情况。
总的来讲, 推荐配置 。 但是如果没有它,也不需要刻意去追求它。
【总结】
通用视角
1,锋芒毕露必备。
2,疾风迅雨无需刻意追求。
竞速视角:
1,锋芒毕露几乎必配。对于少数特殊情况,请根据上述提示及自己实测的结果自行定夺(事实上,梦希尔和锋芒毕露之间的相互稀释,对竞速击杀的整个过程而言影响并不会很大,如果你不是争前三名的那种存在,完全可以无视这个影响。)
2,对于顶配玩家,疾风迅雨可有可无。对于平民玩家,这个收益还是会比通用萃取高的,因为你打的越久,疾风迅雨实际覆盖率越高,并且你爆伤越低,疾风迅雨对DPH的增益比例越高。
性价比视角:
1,锋芒毕露必备一个
2,通用萃取和疾风迅雨有啥配啥,注意疾风迅雨是唯一,只能生效一个。
【资源获取】
锋芒毕露 :欧若拉(圣光)、无支祁(神都)、前田庆次(讨鬼,绝版)
疾风迅雨 :薇薇安(自然)、拉托娜(秘术)、赫萝(自然)
精进·刃 :加百列(圣光)、西迪(黑暗)、风伯(神都)、墨盖拉(自然)、丘比特(自然)、克里斯蒂(圣光)
不退·刃 :龙妈(泰坦)、阿萨托斯(秘术)、艾维娜(秘术)
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