为未知而教,为未来而学2
封面页
版权页
献词
戴维·珀金斯简介
目录
测一测 关于“为未来而学”,你了解多少?
引言 如何为未来而学——全局学习
第1章 玩全局游戏,建立门槛体验
什么是全局游戏
好的全局游戏有哪几种
从初级版游戏开始
有针对性的全局游戏更有价值
保持游戏运转至关重要
为理解而游戏
第2章 要学就学有意义的
学习值得学的内容
挑选值得学的内容
利用开头吸引学习兴趣
利用理解增强学习动力
利用期望建立学习自信
利用选择激发学习热情
设计最佳挑战和充满想象力的认知工具
第3章 解析难点,再刻意练习
对难点的关注常常不够或者不对
欣然接受难点部分
通过普遍困扰预见难点
建立一种难点理论
从练习到练习曲
第4章 学习迁移,建立丰富且可扩展的技能库
什么是学习迁移
大部分的学习迁移都失败了
成功的学习迁移可以通过引导实现
如何引导迁移
输入型迁移
充分利用迁移
第5章 掌握隐藏游戏,跨入新的门槛
隐藏的策略游戏
隐藏的因果关系游戏
隐藏的探究游戏
隐藏的权力游戏
游戏是如何隐藏的
第6章 结伴学习,强化解决问题的能力
学习的社会观
结对解决问题
工作室学习
实践社区
跨年龄辅导教学
极端式的小组学习
第7章 学会学习,主动管理自己的学习
驾驶员学习文化
乘客学习文化
做自主型驾驶员
如何教育自主型驾驶员
学会学习是为了持续学习
后记 学习的未来
致谢
注释及参考文献
赞 (0)