【攻略】世冠第三的T2纯红快攻

没有电震:这是个以生物为主的套牌,不是红烧套牌,单卡质量很重要,而电震并不是张好牌。电震适合在那种需要触发灵技的套牌,或者环境中有许多小生物。虽然打内战没了电震,但我们还有更重要的碎骨巨人
做好打长盘的准备:并不是每局游戏都能在前几回合结束。即使我们玩的是套纯红,但不代表就不能和控制套牌拼消耗,只要注意合理安排资源,并且清楚哪些牌值得尝试,而且能围绕它进行构组。相比于满编了触怒(+3+2)和锡街躲闪客的小红版本,我更喜欢我这个版本是因为它是拥有后期的能力,小红版本加入的太多一费牌让托班能发挥的效果变差了
绕着扫场打:多亏了红半神阿那克斯,给我们提供了对清场的抗性
通常最重要的游戏计划是,拍下足够的威胁来逼迫对手用清场,同时保证在被清场后还能有许多威胁。然而有部分对局不太能绕着扫场打,所以就不要去害怕把手牌打空。换备之后,阿那克斯和鹏洛客们可以提供威胁多样化,但是有时最好的办法还是祈祷对手没有扫场

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白蓝控制(优势)
很多人觉得白蓝控又有加血又有去除还有扫场,打纯红是优势,但我玩过来觉得是纯红占优势。这个对局的关键点在于围绕着吸收打,如果对手让过回合并且留有吸收的费用,你场上已经有多个威胁时,就不需要再去施放任何东西了

白蓝控最强的展开(二回合创城史、接三回合互动咒语、接四回合清场、再跟上后期威胁)是无敌的,that's fine(人家胡了就赶紧备牌局吧)。在换备后,破链狂战士不怕白色去除和泰菲力的回手,只会被天界崩毁解掉,我们的三费鹏洛客在这个对局中也很关键。落跑汽身不适合对这种有回手的套牌,它适合那种无法和生物互动的套牌。托班和鞍烬锋属于那种 “win more” 的牌,在白蓝控制接管比赛后就没用了
换备计划会根据对手的版本有些许变化,比如PV的版本会有3阳华统领,我会在备牌后手局上2熔岩缠绕,换下2碎骨巨人。因为会影响先手局的快攻计划,所以先手不上
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洁斯凯烈焰(劣势)
这个对局和白蓝控相似,有泰菲力和扫场,不同的是洁斯凯烈焰有更多的威胁,比如复归国王肯理斯就能轻松统治游戏,所以你需要赢的更快(建议去看第三天的对局录像)

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铁木尔复归荒野(优势)
这是个纯race的对局。如果有阿那克斯,就有机会绕开风暴之怒,如果没有的话就要想着怎样赢得更快。在这个对局中茜卓是张好牌,但需要出来后立即加豆防止被风暴之怒解掉。对手肯定会在你的回合留有费用,借物灵、乙太劲风都会让鞍烬锋变差

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纯红快攻
这个内战很妙,换备以后更有趣。我以前觉得实验性狂乱是内战中最重要的牌,但是现在在其他对局中并不好,最后我只保留了一张。另一个理由是,我们套牌中并没有很多去除,如果 tap out 出性狂乱,就会容易死于对手的鞍烬锋。关键的是需要在场面上保持平等或领先

对不同版本的换备是不一样的,这是我不知道对手版本情况下的换备。落跑汽身在对手有去除时很差,有电震的话更差;岩圈骑士在后手几乎不可用,因为你需要能阻挡或者交换掉对手的牌,就算是先手也只能和一费曲线交换。当每个人都有更多打四的去除时,托班和鞍烬锋变差。很难有时机去拍下托班,也很难去建立一个生物数量多的场面,所以很难有正确的时机使用鞍烬锋
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勇得牺牲
对手的鼎镬佣兽、热恋野兽、破坏魔鬼会让我们的低费生物(尤其是1防的)变差,所以我们要改变成一套中速。红帽客搏战可以解掉刚出的受诅国王寇沃



换备攻略不可盲从,需要再根据当前环境、对手套牌等信息进行调整!