《密室逃生》:当现实被套上游戏的枷锁,如何成为最后赢家
逃脱类的游戏,想必大家都不陌生,不论是手游或是电脑上,又或是实物场景的真人游戏,惊险刺激之余,还可以让参与者最大限度的发挥着自己的想象力,考验着玩家的智慧,游戏终归是游戏,每一个玩家都清楚其中的一切都是虚拟的,与现实应该区分开来,不过在电影《密室逃生》中,看上去就是一个真实场景的逃脱类的游戏,但并不是只有参与游戏那么简单,因为这里的一切都是真实的,没有“重玩一次”或者“中途退出”的选择。
影片中,6个互不相识的陌生人同时受到神秘之邀,参加一项密室逃脱游戏,他们在高额奖金的诱惑下来到指定地点,游戏开始后,他们绞尽脑汁的在房间内寻找隐藏线索,艰难的进入下一个房间,然而当他们看着身边参与者的离去,也都完全明白了眼前的一切都是真实的,才发现这是一个不允许有失误的游戏,必须按照指定规则进入下一步,这里的一切完全不受自己控制,只要稍有闪失,也许就会走上不归路。
影片的故事并不太复杂,不过胜在节奏紧凑,营造的气氛紧张,情节的铺设也很巧妙,片中6为主角表面看上去来自不同行业,有学生、退役军人、还有打工仔等等,并没有什么共通点,甚至有的人从来没有玩过这项游戏,但是他们每个人都有一段不愿回首的往事,当他们清楚这次游戏的组织者,是因为这段往事才把他们聚集在此的时候,已经为时已晚,然而当游戏成为了没有退路的现实后,如何才能成为最后赢家,也是影片从头至尾给观众留下的悬念。
从以往的观影经验来看,这样一种多人发生在封闭空间内的故事类型,往往是对人性的一种考验,《密室逃生》也没有例外,自私、贪婪、甚至不惜牺牲他人性命来保全自己的丑陋面孔,在一个个充满惊险刺激的房间中展露无遗,本性的善恶,也成为了走出房间的关键,影片通过用1:1的真实复制场景,将观众共同进入片中的烈焰、寒冰、颠倒、病房、迷幻等密室中,给人一种沉浸式的体验,对于观众的心理也是一种考验。
实力强大的主创团队,也是影片精良制作的有力保障,曾经打造出《速度与激情》系列、《极限特工》系列等经典的好莱坞金牌制片人尼尔·H·莫瑞兹,担任本片的制片与监制,而能够让人感到这部影片有一种高科技版《电锯惊魂》的味道,也可能是因为导演亚当·罗比特尔与温子仁关系密切的原因,演员方面观众也并不陌生,泰勒·莱伯恩曾出演《波士顿法律》、《西部风云》等经典美剧,黛博拉·安沃尔出演过《真爱如血》,饰演女学生的泰勒·拉塞尔,则在《忽然七日》和《迷失太空》等多部惊悚片中有过出色的表演。
电影《密室逃生》将在1月18日全国公映,目前已经启动百城万人提前观影活动,将为中国观众带来不一样的观影体验,片中各种精妙创意和富有悬念的场景设计,也会给观众一种惊心动魄的难忘感受,怎样去分辨虚拟的游戏空间与残酷的现实世界,如何才能成为最后的赢家,谜底就在影片中,而每一位看完影片的观众,可能也都会有不同的答案选择。感兴趣的朋友,可以先睹为快了。