老张老李侃门球之39篇

第三十九篇   

           说说“门球战术图”(二)

       老李:老张,上回你给我讲的“门球战术图”,我回去和队里的球友一说,他们都挺感兴趣的。希望能找个时间,请你给大伙都讲讲,让大伙都了解了解。

       老张:这是好事呀!大家都这么渴望学习,当然好了!我好好准备准备,咱们跟离退休管理处的领导说说,在活动中心找个大点儿的教室,上个大课不就行了吗。

       老李:我可就不等上大课了,你还是接着上次的内容给我往下讲吧,我这叫做“吃小灶儿”。

       老张:嘿!真有你的。好,咱们接着上次的往下说。这回就该说说具体的画法了,就是各种不同的球、不同的打法、不同的移动方式应当用什么样的图形来表示。还是先从最基本的开始吧:

          第一、撞击。看下面这幅图:

          这张图所表示的是 —— 号球撞击号球。画起来很简单,从号球处开始,画一条直线指向号球,再画上一个“实心”的“箭头”就行了。要注意的是,那个“箭头”一定要指向号球,而不能相反,否则就是号球撞击号球了。

         第二、撞柱。和撞击大同小异,你一看就清楚了:

          在这张图里,“中柱”用一个“圆点”来表示。号球撞柱,同样是从号球处开始,画一条直线指向“中柱”,再画上一个“实心”的“箭头”。

       老李:这就是你上回说的,“撞击”、“撞柱”都要画成“实心”的“箭头”。

       老张:不错,你记的挺清楚。咱们接着说:

          第三、击送。这就和“撞击”、“撞柱”有所区别了:

           你看这张图,它所要表示的是:4号队员把自球从左边击到右边,这就是“击送”。和上面两张图相同的地方是:用一条直线表示号球从一个地方(位置)移动到了另一个地方(位置);所不同的是:它所用的“箭头”是“空心”的。

          第四、过门。

                           

           你先看图中的“球门”,它是用了一个英文字母大写的“E”字去掉中间那一横来表示,带“腿”的一边代表“门前”,相反的一边代表“门后”。这张图所要表示的就是:9号队员击打自球,使自球从门前方经有效移动后,整体通过球门线移动至球门的后方。这里省略了应该标明的号球是过几门、得几分的内容,主要是为了讲明什么叫“过门”,以及怎样画图、如何表示。要注意的是,这同样是一种“击送”,所以“箭头”也必须是“空心”的。

         第五、擦边。

                           

         擦边球是门球赛场上最常用的一种攻击手段,它的特点是:构成简单、隐蔽性好、突发性强、机动灵活、威力巨大、难以防范。一杆擦边攻击打好了,就能扭转乾坤,胜负异位。赛场上使用的比较多,绘制“门球战术图”时也画的比较多。这张图所表示的就是:号球擦击号球的侧,向所要攻击的目标方向挺进。

       老李:哎?——,这就有了问题了:号球擦击号球,号球向着目标方向前进了那么远,怎么号球就一点都没动啊?还在原来的位置上呀?

       老张:行,你老李还真动脑子,发现了问题了。这一点是这样的:一般绘制“门球战术图”,图中所有球的移动都用“实线”或“虚线”加以标示,而唯独“擦边球”中被擦击的他球(如图中的号球)的移动没在图中标示。因为一幅“门球战术图”需要标示的内容很多、很繁杂。为了达到“一目了然,让大家看得更清晰”的目的,所以把那些“无关紧要”的东西能删就删、能简就简。

从理论上讲,号球受到号球两个球必然都会发生位移,因此都应当实事求是地在图上画出相应的标示(即路线、箭头、最终静止的球位等等)。但是考虑到图的清晰度和体现以在杆球为主的精神(原则),如果接下来没有什么意外情况发生(指的是如:号球号球出界或号球撞了柱等等),待两个球都静止后,3号队员应当捡起号球进行闪击,可以说号球的位移在这一“擦”中是无关紧要的。因此,一般情况下,号球的动态情况就给省略了。但也不一概而论、一成不变,如果号球擦击号球时,因用力过大、过猛而使号球出界,那当然要在图中标示出号球出界的路线地点号球被放在界外的位置了。总之,绘图时要本照“能精则精、能简则简”又要能让别人看清、看懂、看明白的原则,由制作者灵活掌握。必要时加上一些简短的说明、注释也可以。

       老李:你这么一说我就清楚了。精简一些不必要的图形、线条,是为了让“门球战术图”更简练、更清晰、更明快。不然的话,就容易形成乱乎乎、黑压压的一团乱麻,理也理不清,看也看不懂。

       老张:对,就是这个目的。咱们接着说:

          第六、擦顶。

        擦顶和越顶,都属于擦边球的范畴,只是他们擦击和越过他球的位置与一般的擦边球有所不同而已。我们习惯说的擦边球,是指自球擦击他球的左侧或右侧后,再向目标球的方向前进。而擦顶和越顶球,是自球擦击或越过他球的顶部后,再向目标球的方向前进。在画法上,擦顶和越顶球,表示球路的那条线应该从自球的下方开始画,擦过或越过他球的顶部后,再继续延伸到自球所到达的位置。

          第七、越顶。

         注意在画的时候,那条线一定不能接触到他球的顶部,否则就与擦顶球一样了。

          第八、角度双杆(或称平地双杆;也有的简称为“地双杆”)。如果执行《2011 规则》,就已经取消了“角度双杆”。但是考虑到将来《规则》还要修改,说不定哪一天又恢复了角度双杆。所以我们在这里还需要介绍一下它。另外看到网上有不少网友发表意见,对取消角度双杆表示惋惜,认为这是门球技术中的一项细腻的“技巧活儿”,掌握起来不是那么容易,应当适当保留。要解决门球比赛的“一边倒”和“没人看”等等问题,应当把思路拓宽一些,不要一见哪项技术杀伤力大,就限制它甚至“一棒子打死”、轻易地取消它。

         第九、眼镜双杆。

         角度双杆和眼镜双杆,都属于“平地双杆”。从图上看,似乎很容易 —— 不就是自球一杆击出去,撞击了两个他球吗。实战中要酝酿、制造、击打、利用好双杆球,却不是一件轻而易举的事情。酝酿—— 就是寻找战机、选择位置、把握时间;制造—— 就是要运用娴熟的技巧,短、平、快地人为制造出恰到好处的距离、角度;击打—— 同样是运用娴熟的技巧,打出出乎人们预料之外的高难度、高水平的双杆球;利用 —— 是如何发挥双杆球的效能和威力,取得最大的战果。所以说,双杆球不简单,每一步都需要智慧和技巧这两者的完美结合和互动互补。再说一个:

          第十、过门双杆。

      “过门双杆”就是自球在成功通过球门时,又有效撞击了他球,闪击完成后可以获得2次续击权,通称为双杆球。图中的号球,在成功通过球门时,又有效撞击了门后的号球。通俗地讲,就叫做号球打出了一个双杆球。当然,还有其他形式的双杆球,咱们下次再接着讲。

       老李:行了,讲的太多了,我一下子也记不住,就这些我也得好好消化消化、琢磨琢磨。

      老张:门球战术图这个东西,猛一看好像挺复杂、挺热闹的,其实里面的东西很有限,无非就是球、线、箭头、标记、标注……等等一些常用的东西。要想认识它、熟悉它、运用它,关键就是一个字 —— 练!只要你亲自动手画上几次,就会觉得不是想象的那么复杂。

       老李:好,我回去就动手画,争取早日掌握这门儿技能。那咱们今天就聊到这儿吧,下回再见啦

(整理:花甲子)

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