《FIFA 22》的销量保住了丨触乐夜话
图/小罗
上周,国际足坛出了个大事,相当大,会直接动摇欧洲足球根基的那种——如果它成功的话。
“欧洲超级联赛”成立的消息在凌晨6点传来,世界上许多球迷和欧洲俱乐部的董事会成员想必还在酣睡,而醒着的人大概都会高呼一句“我×”。粗略地讲,是欧洲最负盛名的12家俱乐部:西班牙的皇家马德里、巴塞罗那、马德里竞技,意大利的AC米兰、国际米兰、尤文图斯,英格兰的阿森纳、利物浦、曼联、曼城、切尔西……好吧,还有托特纳姆热刺。这些豪门俱乐部凑到一起成立了一个横跨欧洲的大联赛——没有升降级!豪门对决!每周!就像NBA一样!如果成功,现今的欧洲冠军联赛将不再那么有看头。
对中国球迷来说,这应当是件好事。毕竟人人都想看豪门对决嘛,自己的主队踢强队总是更引人关注的,虽然可能不会有那种稳拿分的“虐菜局”,但由于没有升降级机制(多级别联赛中,排名末位的几支队伍会依据规则降级至次级别联赛),输了倒是也没太大所谓。想一想,如果每周都能看皇马对曼城,而不是阿森纳大战谢菲尔德联,生活该有多么美好。
欧超联赛的标志,有点眼熟……
与此同时,这个计划也直接动摇了欧洲足球的根基,也就是本土联赛,因而遭到了各国球迷和足协的强烈反对。
欧洲足球与美国体育联盟的立身之本并不相同,NBA根植于大学联赛NCAA,MLB(美国职业棒球大联盟)依赖附属的小联盟和大学输送球员。但欧洲足球更多的是依靠其庞大繁杂的次级联赛体系:西班牙有4个级别的职业联赛和5个级别的地区联赛、意大利有9级联赛、德国有6级联赛,最完善的英格兰足球联赛系统共有11级,未被系统定义的最多可达24级。德国足球还有“50+1”政策,球迷将永远拥有超过51%的表决权,以保证俱乐部永远不会被资本控制。在这次“欧超”的风波里,也正是以球迷为本的态度让两家受邀的德国足球俱乐部拜仁慕尼黑与多特蒙德没有参与其中。
本地球迷们对欧洲超级联赛态度鲜明
所以,欧洲足球俱乐部们——虽然豪门的确已经被资本裹挟了,但它们仍是属于本地球迷的。不仅是豪门球迷,普通俱乐部以及小俱乐部的球迷也应该同样地被对待,非豪门俱乐部的利益也不应该就被这样无视。
在欧超体系下,俱乐部与俱乐部之间的关联被粗暴地扯开,草根球队将不再会有亮相世界级舞台、挑战豪门的机会,大卫不会再见到歌利亚,2004年波尔图的欧冠童话也将不再出现续篇。虽然也有声音说,这些小球队的投资人只是不花钱,靠“蹭”着大球队的资源、影响力而生的。这当然没错,但球迷始终是无辜的嘛。
消息公布不到两天,欧超联赛还是宣布搁浅了,至少暂时是这样。但就像欧超概念的前身“G14”一样,这并不是豪门们头一回做这种事,也注定不会是最后一次。很多人说,在欧超搁浅后,EA的足球游戏《FIFA 22》是赢家之一——保住了欧洲豪门们在游戏内的版权,EA可能着实松了口气。相较于欧洲足球,这可能是相当一部分玩家更关心的。可是仔细想想的话,不就是钱的事儿么?如果豪门有一天真的成功了,那EA有什么办不到的?
上篇夜话:“奥林匹克虚拟系列赛”来了,但它和玩家想象的“电子竞技入奥”不太一样
实习编辑丨杨宗硕
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