王者荣耀:辅助防守野区,被判定干扰游戏,举报机制惩善扬恶?
在王者荣耀中,大部分玩家肯定都遇到过“奇葩”队友,一些心态脆弱或者演员玩家,会在游戏中故意做出干扰正常游戏的举动,比如说:不出辅助宝石故意抢线、故意送人头、故意抢野等等,这些行为对于其他正常玩家来说,无疑是非常不文明的。
所以官方在王者峡谷中加入了举报机制,在每一场比赛结束之后,玩家都可以对故意干扰正常游戏的玩家进行举报,当然系统也会主动检测一些玩家的不正常游戏现象进行主动惩罚,最典型的就是挂机惩罚,但是一些“智能”型的违规行为,系统很难准确的检测成功。
在很久之前,队友故意干扰正常游戏的行为,一般是不会受到惩罚的,因为你即使举报了这类玩家,系统也检测不到违规,但是在王者峡谷环境越来越差之后,系统加入了AI检测机制,但是这个检测机制,在某些时候却不仅惩罚不到干扰游戏的玩家,反而会对正常玩家进行惩罚。
如今这种举报机制,已经严重的影响到了王者峡谷的游戏环境。
举个例子吧!
在某些时候,队伍会出现争抢打野位的情况,而如果队友一旦为了抢位置而发生口角,在游戏中很容易出现游戏行为上的冲突。
典型的就是选择一些特定英雄对本方野区进行骚扰,干扰打野玩家的发育,因为野区野怪有固定的攻击范围,只有在特定范围内才能快速击杀,如果强制野怪离开安全区,那野怪就会瞬间满血,也就是说打野玩家在正常时间根本无法击杀野怪。
像是关羽的冲锋击退、钟馗的钩子、项羽的推等等。
如果队友出现了这种操作,那在游戏结束之后被举报,是肯定会扣除信用分的。
但是如果有特殊情况呢?
如果出现了野区被入侵的情况,辅助英雄肯定会防守野区,而防守野区的方式除了把对方逼出野区之外,用特定技能干扰也是一个不错的方式,利用这种方式干扰对方的野区入侵,会让对方的一切反野成为空谈,因为利用技能强制Buff野怪离开安全位置,那对方的所有行为都将成为无用之功。
按道理来说,辅助英雄的这个行为肯定是正常的,但是在实际情况中,辅助英雄的这种行为,却经常会被系统认定为干扰正常游戏,因为辅助英雄是在本方野区频繁的强制野怪移位,这种行为直接被系统判定为干扰队友正常打野。
这种举报机制,完全就是一个笑话,对于故意影响正常游戏的玩家进行惩罚,这肯定支持,但是这种防守野区的行为,被扣分惩罚,玩家是肯定不能接受的。举报机制本身就是为了“惩恶扬善”,但是如今却成为了玩家正常游戏的阻碍。而且这种举报也根本无法申诉成功。
AI智能举报机制的出发点是好的,但是过分公式化的举报系统,并不是玩家需要的,在游戏环境监测上,只要是本方英雄对本方野区的野怪进行强制移位,都被判定为干扰正常游戏,那这种举报机制,要来何用?