你的设计没有“呼吸感”,怎么办?
(这是F先生第 183 篇原创文章)
痛点: 你有没有经历过这样的情况,审图或审版时,上级(总监或BOSS)经常会把“活”这个字挂在嘴边,“你的这个图感觉不够活”,“衣服穿起来不够活,有点死板”,“有点堵,不够活”...... 那么,这个“活”,要怎么理解呢?“死板”、“堵”又要怎么理解呢?
(注:本文只针对一般商业服装设计,不适用个性类、创意类、艺术类设计)
经常有设计师说:我的款设计点很多呀,用了这个设计点那个设计点,很多卖点,怎么会不够活???
其实,不够活,不需要你加很多设计点,也不需要你把款式变的多怪异。
因为,最大的原因其实是:有没有呼吸感。
比如下面两套服装:
图例从单品来看,视觉感显然是很“堵”的。
所以说,“活”,不是一味的堆砌。
那“呼吸感”究竟是什么?
我们知道“呼吸”,就是呼气后吸气,吸气后再呼气。
如果只呼气+呼气+呼气.....,人就会窒息,吸气也是如此。
而在服装设计上也是如此。
呼吸感的体现,有两个维度。
比如元素上一味的增加、增加、增加,或者一味的减少、减少、减少。都是没有呼吸感的。
所以第一个维度是:增减
就是说,设计主体的设计元素,一定是有增有减,增增减减,当你增加一处的时候,必定有一处要做减法。
比如下图:
也许你会问,那极其繁复的风格,或是极简风格的服装,难道就没有呼吸感吗?
当然有。
任何事物都是相对的,就像有三年经验的设计师,相对于毕业生来说经验丰富,而相对十年经验的设计师,又较为生涩一样。
所以说,繁复的风格是在风格内对比增减的程度,极简的风格也是如此。而不是将不同风格放在一起来对比增减的程度。
如图:
减弱色彩的对比,或单品款式之间的复杂程度不同,对 极繁风格 来说,就是在做减法,当然还有很多种方法。
增加色彩的对比,或是廓形上有所变化,对于 极简风格 来说,就是在做加法。因为极简风是不可能在款式细节或图案上大做变化的。
那第二个维度是什么呢?
---疏密
比如单品上的疏密关系:
还有整套搭配上的疏密关系:
左:款式的疏密对比
右:细节的疏密对比
还有,牢记一个思维:
任何元素的运用都不要雷同和平均 ,以留出“呼吸”的空间。
好,我来分享几个方法,怎样设计才能更“活”。
1.强化辨识度
很多设计师的图、样衣被指死板、不活,很大部分的原因就在于设计点没有辨识度。
就是说,你的设计,究竟是在表达什么?是面料、还是图案?是色彩、还是廓形?还是工艺细节?
你总得有一个方面是“有辨识度”的。
比如:
否则,你想表达的太多,等于什么也没有表达。
因为没有重点。
当你有了重点,就强化它,加深它。不是重点,就弱化它。
2.控制层次,创建对比度
有了辨识度当然不够,如果没有层次感,没有对比度,整套LOOK看起来还是会很平,比如这个搭配:
单从面料来讲,面料与面料之间的质感、厚度没有层次感,给人的感觉会比较死板,不够生动。
再看下图,同样是秋冬的搭配,这两个LOOK的面料层次感就很强,有质感对比、厚度对比等。
除了面料对比,还有款式对比:
比如前幅的设计很“满”(因为图案的缘故),后幅就需要“空”。这样才有呼吸感,不会压抑。
3.记住这个神奇的数字
还是感觉你设计的款感觉喘不过气来?
(MO&Co)
(MO&Co)
只“吸气”不“呼气”
只“呼气”不“吸气”