houdini之道第六/七卷 look development视效开发卷介绍

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简介

houdini之道7卷核心基础卷终于迎来了最后两卷 look development卷的课程。7卷教程合集最后一周优惠价7499元,一个星期后,也就是2020年3月8日24时后恢复价格为8499,优惠期过后不要以任何理由要求优惠价格。需要了解购买请看文章最末尾部分介绍(或者直接点击公众号首页左下角教程购买)

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houdini之道第六第七卷主要讲解houdini原生渲染器mantra系统,以及houdini18新增加的karmar系统和第三方插件redshift渲染系统。涵盖了物体属性,材质,灯光,相机,渲染等全面的look development的讲解。结合前面5卷关于物体对象与编程的学习知识,做一个阶段性的总结与学习。

计划课程大纲

第一部分:材质渲染的快速入门:

把最常用的材质渲染流程与功能快速了解与学习。

不同渲染体系的基本渲染流程

渲染面板设置

预设材质学习

材质封装

相机设置

灯光与常用打灯技巧

take

常用AOVs的输出

自定义属性输出

运动模糊与运动模糊AOVs输出

基本的合成技巧

第二部分:各个击破

材质节点:houdini自身材质库与redshift系统材质库的完全学习

灯光: 常用灯光类型与非常用灯光类型学习,灯光设置技巧

相机:真实物理相机VS虚拟相机参数设置

物体:不同的物体类型的渲染设置

渲染器:详细渲染参数学习与对比,渲染引擎对比,渲染质量优化与速度控制

第三部分:实战

各种物体材质设置

角色/场景/产品灯光渲染设置

材质封装与HAD制作

渲染优化

视频展示

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分享教程和学习笔记,同时设计maya,3dsmax,softimage,houdini,cinema4D blender,modo和lightwave等常用三维软件,也包含reallow,naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx,rayfire,karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记。


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