【商业教程】虚幻结合cinema4D/maya制作 运动图形效果

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利用零碎时间,走上超神之路!


课程介绍

拓展的你的运动图形设计技巧,通过cinema4D/maya制作和导入数据资产到游戏引擎 unreal Engine 4中。在这个课程中,导师Scott pagano 为你展示使用UE4制作图形广告的绝大部分技巧。Scott为你展示整个制作过程和创建动画资产可以快速把maya或者cinema4D的内容传递到UE4中。解释如何使用blendshape和rig绑定技术把动画导入到UE4中。它同样介绍了如何把Alembic 文件导入到unreal4的编辑器中。这里提供的技术指引为你提供了一个坚实的特效流程基础。你可以在创建动态特效,动画内容同时又可以利用unreal4强大的实时渲染能力。

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