新手上路——【双剑】 技能符文、专精配置、技能石镶嵌推荐。

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继续介绍武器的符文、专精、技能石,今天敲双剑的。
本文虽然是写给新手介绍的,但是考虑到新手对发育未来的获知需求,以下部分内容是以成型或者接近成型的环境来描述的。
【技能符文】
玩法流派
昨天的猎铳,我们是分玩法流派介绍的符文、专精和石头,今天的双剑不存在什么流派,早期的流派以现在的视角来看,属于娱乐向的玩法,在此不推荐。
娱乐向:收刀流
竞速向:标记流
双剑不论什么流派核心技能都是三技能,且由于现在学符文没有NPC的好感限制,直接可以学誓痕,本文就不介绍娱乐向的玩法了。
具体符文
一技能
【天翼】或者【旋烈】都可以。
区别是前者可打高位,后者命中相对稳定。
训练师:亚夏(誓言要塞内)
二技能
【连破】 没啥好说的,大家都用自然有它的道理,自己学了体验一下就知道了。
训练师:威廉(落帆港码头)
三技能
【誓痕】
双剑的核心符文。
训练师:娜妲(铁壁蔷薇)
【武器专精】
可用专精:共计5个
身轻如燕
开启告死终章后,自身移动速度提高17.5%,持续10秒。
舍生取义
施放乱舞时,自身额外收到50%伤害,但攻击伤害提高24%,持续5秒。
嗜血利刃
生命低于25%时,所有攻击附带22.5%的吸血效果,持续8.5秒,每20秒可触发一次。
破釜沉舟
自身生命每减少10%,攻击伤害提高5%,在自身生命削减至30%时获得最大加成效果。(极限35%)
精英刺客
从背后攻击敌人,伤害提高18.5%
专精实装
双剑一共就5个能用的专精…
其中,你如果未来玩的是狂热流双剑(个人不推荐双剑玩狂热,除非韩庞这种狂热魂开注灵后,魂本身增益比肩凤儿),嗜血利刃和破釜沉舟之间是冲突的,需要你额外选一个专精替换嗜血利刃。
总的来讲以曾经的收刀流为玩法核心 设计出的双剑专精,和目前誓痕流的双剑放在一起搭配,多多少少会觉得有一些别扭的地方,比如说那两个和耐力相关的专精。
但是,以目前双剑的强势程度而言,可能也无法指望官方对双剑专精做任何加强性的调整了。
【技能石镶嵌】
武器上的镶嵌槽只有三个,其中一个镶嵌血灵石,两个镶嵌技能石。
双剑的技能石,应该选择【血牙石·克敌】和【血骨石·克敌】,且只有这么一个选项。
物理双剑不可能像物理猎铳的破壁流那样选用【锋利】,双剑的【锋利】是在一技能的,而双剑是不会为一技能做石头的。
注:新手这里注意了,曾经有部分老玩家说【血骨石·克敌】不会对誓痕标记伤害带来加成效果。  这个观点经我实测验证后,认为是错误的观点——【血骨石·克敌】能够正常对誓痕符文产生的标记伤害带来加成效果!该实测内容在我之前的文章中出现过。
【输出手法】
常规输出手法
起手誓痕 - 连破 - 誓痕 - 旋烈/天翼 (可循环)
其中在技能与技能之间可能会存在1秒左右的空档期,可插入平A或者位移。
曾经的竞速输出手法
起手终局之变 - 誓痕 – 连破 – 连破 (可循环)
这个手法虽然是竞速的,但是由于EX难度的加入,现在在竞速的最后一关中基本上做不到这个手法了,所以该手法可以用来打你能够碾压的副本。
注意:
誓痕符文自身伤害是两段,每段都能产生标记,同一个肢体两层标记产生的标记伤害威力为100%,一层标记产生的标记伤害威力为80%。
那么,当你使用誓痕的时候,
命中一个肢体,上两层标记的标记伤害威力总量为100%,
命中两个肢提,各上一层标记的标记伤害威力总量为80%×2=160%
多就不说了…
以上是本期内容,感谢阅读。
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