新黄刀、肉刀、火甲都分别适配哪些英雄和位置呢?

大家好我是指尖,王者体验服更新,对打野刀进行了大幅度调整,很多人都表示,边路惩击流是否会因此退出历史舞台呢?黄刀伤害绑定人头,肉刀层数提升,是否还值得使用呢?

黄刀边路性价比大降

三级黄刀附带的血量取消,换来的是肉刀之前的基础效果,单从防御和血量上的比较,肯定是后者的价值更高,后期这点防御值在射手眼中不值一提,而且你也不能前期出,所以意义不大。

取消了赏金机制,换来的是刷野后的金币,而大家都知道,边路黄刀惩击,为的大多是控制住河道之灵,因此不会去频繁刷野,赏金提升发育效率,但是绑定刷野,那么对边路发育速度会造成影响。

附带的真实伤害没有基础属性,每一次击杀获得两层效果,每一次助攻获得一层效果,边路玩家是所有职业参团率最低的位置,可能打完一场比赛,助攻加击杀也不过10,因此很难叠满属性,那么边路英雄相当于大部分时间都可以无视这个伤害,性价比大降。

那么就没有适合的边路英雄吗?

也不一定,针对英雄适配性,我觉得他们还是有可能出的。

吕布:对召唤师技能适配性强,方便于来回拉扯。

芈月:边路为数不多能够一直去反野的英雄,可以增加发育速度,黄刀提升机动性。

ps:经过测试,黄刀的属性从买了小黄刀开始计算,如果中途卖掉后再买回,层数需要从0开始叠加,选择了就不能放弃了。

那么黄刀到底适合哪些英雄呢?

我觉得是给蓝领打野准备的,典型的英雄像盘古、孙策、亚瑟,或者客串打野的打野英雄,有机动性,不吃肉刀的灼伤,能参团混助攻。

肉刀性能暴涨

相较于黄刀的调整,肉刀我觉得是全方位的加强了,从提升价格也能看出来。

层数增加了10层,之前我以为会从15层增加至30层,那时候我感觉好像不太适合边路了,谁知上线后砍掉了五层,那么叠满属性的概率也就提升了,通过和之前的属性对比,满层数提供的血量远高于之前,加上基础生命值,性价比高了很多,当然,这个前提是叠满被动。

边路英雄难控野,能叠满层数吗?其实这个装备的加强,大多数给的是那些坦克型打野,被动灼伤的伤害提升可以让他们更快的进行刷野,而能够和火甲叠加的属性,可以视为“站的越久伤害越高”,增加坦克在团战中的存在感。

所以肉刀的存在, 其目的,是为了让野区多元化,坦克也能成为一种打野潮流,当然了,边路带肉刀,有些英雄的适配性极高,或许叠不满被动,但双烧玩法是真的香。

那么为什么是坦克打野才会出肉刀呢?

因为肉刀灼伤伤害来自自身的血量,刺客英雄,战士英雄的血量充其量也就6-8千,而坦克最低也要一万起,纯肉坦克达到1.3万也并不难,因此血量基数高,灼伤伤害也就越高,这样搭配火甲,灼伤效果非常明显。

适配打野的坦克英雄

猪八戒:无疑会回到野区,赛场上肯定也是优先级最高的玩法,双灼伤,增加的除了伤害,还有回血。

廉颇:这英雄以前就有打野的玩法,基础伤害高,适合前期带节奏,有了肉刀,伤害更上一层楼。

白起:有一段时间就出现了黄刀白起打野的玩法,肉刀加强,我觉得白起也有机会来到野区,双灼伤,配合大招嘲讽,能够最大限度接近敌人。

红莲斗篷的加强,让边路坦克如鱼得水

对兵线双倍伤害的红莲斗篷,再一次成了坦克英雄的必备装备,下边这些英雄如果要走边路,建议出。

夏侯惇:清兵极慢的战坦,有了火甲可以更快清兵。

猪八戒:这个无需多言,打野双烧,边路也要至少有火甲,而我之前提到的边路双烧流玩法,猪八戒就是最适配的那个。

白起:以前的白起都是出火甲的,后来反甲加强都纷纷放弃,如今看来又要走回闪现火甲流了。

程咬金:惩击火甲,甚至可以纯肉恶心人,程咬金和别的坦克不太一样,他是能够独立反野的,因为机制的原因很难死,放弃输出装,用双重灼伤打架,强度会非常可怕,因为能频繁反野,打野刀层数可以很容易叠满,不建议打野,抓不到人。

看完了本文,相信你对新赛季的打野刀有了新的认识,说说你的看法吧。

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