最灵活的工具——点曲线的7种用法 | LrC全解10

这是本系列第10篇文章,本次我来讲解Lightroom Classic,以及Camera Raw和Photoshop中最为灵活的亮度调整工具——点曲线。点曲线位于软件修改照片模块的第二个面板中。

上次我们学习了参数曲线,那是一个可以通过参数来调整明暗的工具,但是参数本身有限制,本次我要讲解的点曲线,完全没有这个限制,可以让你放飞想象力,得到前所未有的亮度调整幅度。下面我们先来讲一下这个工具的原理。曲线、直方图的基本知识我在上一篇文章中已经讲解了,您可以在本文顶部专辑中,找本系列第9篇文章来查看。

打开Lightroom Classic软件,点击右上方模块栏中的“修改照片”,右侧直方图下面第二个面板,是色调曲线。打开色调曲线面板,会看到上面“调整”后面有5个小图标,第二个白色圆圈图标就是点曲线。

名称:点曲线

作用:大幅度调整照片的亮度

难度:中等

使用频率:较高

点曲线的原理

与基本操作

点曲线的形态与参数曲线一样,初始状态下,曲线是一条从左下到右上的直线,这条线叫做基准线,配合直方图来查看,如果曲线在某个区域位于直方图上方,该亮度区域就会被提亮,反之则压暗。但是点曲线没有参数,直接通过点击曲线建立调整点,然后通过鼠标拖拽的方式来设置曲线的形态,从而来调整照片的亮度。曲线距离基准线越远,调整幅度就越大。

鼠标左键点击曲线就可以建立一个调整点,然后按住鼠标左键拖动,就可以更改曲线的形态。比如我在曲线中间建立了一个调整点,向上拖拽,此时曲线除了最亮和最暗处,都高于基准线,也就是画面被提亮。将鼠标在某个调整点上,按住鼠标左键可以拖拽它的位置,还可以在曲线其他地方点击和拖拽,建立第二个调整点。

此时我在曲线偏左的区域建立一个调整点,将其向下拖拽,让曲线下半部分低于基准线,制造一个S形的曲线,这个曲线的意义就是:亮部提亮、暗部压暗,制造一个高对比度的效果。

要删除某个调整点,可以在某个点上点击鼠标右键,选择“删除控制点”,此时还有其他选项,通道方面的我会在下次讲解,“对齐网格”是显示网格,帮助你更精准调整,“显示所有曲线”可以将每一条曲线都显示出来,帮你全面掌握调整的信息。

点击下面的菜单,还可以调出一些预设效果,这里会显示默认设置和你导入的一些预设,此时也可以直接选择,得到某种效果。此时在曲线下面还有“输入”和“输出”,这是显示调整点的坐标,虽然可以手动设置,但是几乎不会使用。

点曲线的高级操作

从上面的介绍中,我们了解到点曲线是一个非常依赖手动控制的工具,和滑块相比,这种工具的最效果更取决于操作者的水平。这个工具和其他亮度调整工具不同的是,它可以极为快捷去调整最暗和最两部分,以及通过大幅度调整曲线形态,让画面得到巨变。除了上面的S形曲线,这里介绍一些用法,从基本到高级,我都会选几个。

01 反S形曲线

这个曲线可以降低对比度,暗部亮度提升,亮部亮部下降,和S形曲线一样,我们可以调整曲线穿过基准线的位置以及幅度,来精准控制压暗和提亮的区域、程度。

02 胶片效果

点曲线最有趣的操作之一,是对曲线的端点进行控制,也就是对最亮和最暗部进行调整。在制作胶片效果中经常用到,因为胶片的暗部不会很“实”,比较“飘”,在制造小清新的时候,这个操作也是必备的。这个操作要先将鼠标放在曲线左下角,按住鼠标左键将其向上拖动,将其向上提。然后再用3到4个调整点让曲线其他其余尽量跟基准线贴近。这样就可以得到下图的效果,有一种“去数码化”的味道。

03 直线S(反S)曲线

结合上面两个方法,当我们制造S形曲线的时候,可以直接拖动两个端点,这样可以制作出直线的S或者反S形曲线。

04 定义“黑白点”

照片对比度和层次不够优秀的时候,曲线也有作用,定义黑白点,比如这张照片的对比度比较低,直方图非常窄,这说明亮部和暗部没有什么像素,所有像素都集中在中间调,这样才导致了对比度过低。我可以直接向左拖动曲线上端点,将其拖动到直方图中右侧有像素的端点,向左拖动曲线下端点,将其拖动到直方图右侧有像素的端点。

上图提亮区域为实际的直方图,我用曲线将其“夹住”,就可以非常直观提升对比度,同时我还可以建立调整点,调整中间调的表现。

下图左侧是之前的直方图,而右侧是调整好的,可以看到直方图非常丰满,亮部到暗部都有了像素,而且也没有断层。这就是用曲线工具“拉开”直方图,提升对比度的同时,可以精细控制影调的方法。

05 底片效果

底片,其实就是Photoshop中的“反向”操作,曲线也可以快速得到这个效果。我们只需要将曲线左下角的点提升到左上角;右上角的点拉到右下角,就搞定了,这个效果虽然用的不多,但是有助于我们理解曲线的压暗、提亮原理。

06 日晒负感 Solarization

这是一种胶片时期的特殊效果,很适合黑白照片,为照片增加个性。它的大概效果是:最暗部被提升到最亮而中间调被压倒最暗,这种效果在胶片时期需要用底片制作,即便在数码后期中,如果不用曲线,也将花费你大量的操作进行图层处理。而有了曲线,一切都简单了。我们制作了一个U形曲线,就能马上达到这个效果。

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