大触专访丨画面独具写实美感,这位画师笔下的鱼眼透视场景真的太绝了!
众所周知,焦距越短,视角越大,因光学原理产生的变形也就越强烈。其相应的结果则是除了画面中心的景物保持不变,其他本应水平或垂直的景物都发生了相应的变化。
这便是鱼眼镜头了!它能带来很强的视觉冲击力,这也是其魅力所在。这种摄影中常见的镜头效果在绘画透视中也得到了很好的应用。本期青海就采访到了一位善于使用鱼眼透视来表现复杂场景的插画师——一般村人,让咱们一起来认识一下他吧~
@一般村人
新锐自由插画师
画风为二次元厚涂风格
善于使用鱼眼透视来表现复杂场景
微博:https://weibo.com/nizuma
大家好,我是一般村人,平时也会用niz作为笔名,目前姑且算是在从事游戏美术相关的工作。这次有幸收到原画人的采访邀请,但毕竟自己也仍处于学习阶段,有许多不成熟的见解,还望大家见谅。
绘画学习过程
大概自记事起就一直在画画,但到小学4年级才开始去画室学习素描,上高中后偶然在网络上接触到数字绘画,每天沉迷其中,那时起才算是真正意义上开始学习创作,距今有十年多了。学习的途径主要还是靠书籍和网络上的资料,以及和朋友们之间的交流。
关于个人的绘画风格的看法
我刚开始画画时总是会刻意保留某种作画手法,认为那是个人风格,画多了以后逐渐意识到这些所谓的特征反而是自己成长路上的绊脚石。
于是我尝试放下它们,多去接触不同的事物,细分自己的偏好,或许成熟的个人风格应该是褪去作画习惯后仍能反映出个人的思维与喜好,但我还没有走到那么远,希望未来能有个更清晰的理解吧。
鱼眼透视初尝试
这种透视其实从我学场景透视起就接触到了,最初在作品中使用只是为了表现更强的视觉冲击力,后来则是为了能在有限的画幅中塞下更大的场景。
其实五点透视想画出效果并没有大家想象中那么难,网上有许多相关教程,如果会使用3D软件就更方便了,我现在也会为了提升效率而使用3D进行前期辅助,值得注意的难点是如何在畸变的镜头下处理好人体的观感,而不是一味地追求正确的透视。
画面独具摄影作品的写实美
简单来说只要将角色和背景的白平衡统一就好了,角色和场景中物件的关联性也不可忽视。这里有存之前画的一张“照片”的过程,大家感兴趣的话可以看一下哈哈~
近期最满意的作品是哪幅?
是前段时间给明日方舟的新单曲<daydaydream>画的视觉图,这张图是个很有趣的挑战,因为这次其实是我第一次使用3D来辅助五点透视,创作时更在意的还是如何表现世界观与生活气息。另外商业美术通常会伴随许多限制,这方面还是感谢鹰角给了我足够自由的发挥空间。
不折不扣的默认工具爱好者
除了作画前期用3D辅助透视以外,我似乎也没有什么特别的绘画技巧,常用的绘画软件是sai2,笔刷只有平笔和圆头,倒也不是保守派,只是单纯嫌切换笔刷太麻烦,然而这样效率有点低,只能安慰自己或许会对提升画功有所帮助了。
不会画画.jpg
今后的规划
这两年生活上有些窘迫,创作也遇到了瓶颈,好在近期开始逐渐好转,不过具体的规划说出来的话感觉就实现不了了(笑)。
最后希望大家能在提升画技的同时也要多接触不同领域的事物,把学习当作一种生活方式,祝各位在创作的旅途中一切顺利。