腾讯2021年投资游戏公司一览:钱主要花在了这三个领域
游戏日报
工商信息显示,腾讯近日再入资一家游戏公司,ACT单机游戏《失落之魂》的开发商上海零犀信息科技有限公司,持股10%。
上海零犀信息科技有限公司由杨冰创立,同时,他也是《失落之魂》前两年的唯一制作人。《失落之魂》的首次亮相是2016年9月,玩法参考了《忍龙》《最终幻想15》以及《鬼泣》,次年从400多款产品中成功入选索尼中国之星,第一条宣传视频当时在YouTube平台有近300万的播放量。
值得一提的是,这也是腾讯一个月以来,第二次投资ACT单机游戏开发商。1月20日左右,腾讯曾完成对暗星信息科技(上海)有限公司的投资,持股35%,后者开发的《失落之魂》属于国产黑魂类游戏。
事实上,在2020年投资30余家游戏公司后,腾讯丝毫没有放缓在游戏领域的花钱速度。截至发稿前,腾讯今年已完成入股的游戏公司共17家,较之去年同期增加12家,相当于去年全年的一半多。具体名单如下:
(注:信息较少的星海互娱成立于2020年9月,法定代表人矫海明曾任麒麟网络副总裁、北京奇迹时代CEO,参与开发的项目包括《问道》《成吉思汗》等)
从上表统计的17家游戏公司中可以看到,在2021年前两个月,腾讯投资的游戏公司主要分布于三个领域:二次元(5家)、主机/单机向(5家)、女性向(3家)。
其中,腾讯对二次元的渴望并不是什么秘密,根据《晚点LatePost》报道,腾讯去年曾多次接触米哈游,希望收购或入资后者,据说甚至提出了“无论什么条件都可接受”,但米哈游自始至终没有松口。在今年对IEG互动娱乐事业群的组织架构及人员调整中,腾讯还设立了专攻二次元赛道的独立部门,颇有一种势在必得的架势。
需要注意的是,腾讯对于二次元的念想似乎并不仅限于游戏。因为除了以上这些公司,腾讯今年还投资了包括分子互动、十二光年等数家动漫/二次元相关公司。
而在单/主机或者说是硬核游戏领域,腾讯近两年的动作也一直不小。2019年引入国行Switch,2020年初入股《尼尔:机械纪元》开发商白金工作室,中旬又入资了《牧场物语》开发商Marvelous。
此外,天美与光子也分别在美国成立了3A工作室,而天美与任天堂合作开发的MOBA游戏《宝可梦大集结》近日也已上架Google Play,目前仅对加拿大等部分地区开放。加之不久前,腾讯还拿到了《Apex英雄》手游版的开发权,Hardcore Game无疑也是腾讯游戏的未来重要赛道。
最后是女性向游戏,2020年,腾讯首款自研女性向游戏《光与夜之恋》正式曝光,虽已获得版号,但目前该作还在测试调优中。
相比之下,代理发行的《食物语》倒是表现不俗,根据百奥家庭互动披露,从2018年10月到2021年10月,广州天梯预计从腾讯收到的《食物语》营收分成总额为5.84亿元。在积累到一定的女性向游戏玩家之后,腾讯游戏未来的女性向产品表现,也颇值得关注。
二次元、女性向、Hardcore Game,2021年,这三个领域是否会迎来鹅厂投放的重磅炸弹呢?