Java学习-126.2048代码

本篇帖的是按钮的代码。

因为按钮比较多,包括菜单项的动作,为了区分,我用了两个内部类来实现这两部分代码。

//本类是Game_2048类的内部类,用来实现上、下、左、右四个按钮,以及重新开始和退出游戏六个按钮的动作。

class btAction implements ActionListener{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

JButton btn = (JButton) (e.getSource());

if (btn == up) {

uprule();

}

if (btn == down) {

downrule();

}

if (btn == left) {

leftrule();

}

if (btn ==right) {

rightrule();

}

if(btn==cancel){

System.exit(0);

}

if(btn==start){

again();

}

}

}

//本类是Game_2048类的内部类,用来实现菜单项的方法。

class menuAct implements ActionListener{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if(e.getActionCommand().equals("游戏规则"))

System.out.println("yew");//本分支本应是介绍游戏规则的一个类,但我因为懒,并没有写,所以作意写了一个输出语句在这里。

else if(e.getActionCommand().equals("关于我"))

new Aboutme();

else if(e.getActionCommand().equals("开始游戏"))

again();

}

}

//本类是一个独立的类,因为代码比较少,也简单,就帖在这个位置了,各位读者若要实现此游戏,请务必注意。

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class Aboutme extends JFrame{

public Aboutme(){

super("关于我");

JTextArea t=new JTextArea();

String s="这是张熹熹做的第一个游戏,2048\n版权所有!\n谢谢支持!\n如有需要,请给我留言,谢谢!\n我会回复您,只是可能有点慢!";

t.setText(s);

t.setEditable(false);

t.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);

this.setSize(250,130);

this.setLocationRelativeTo(this);

this.setVisible(true);

this.getContentPane().add(t);

}

}

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