C4D使用Xparticle制作粒子形变效果

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利用零碎时间,走上超神之路!

使用软件: Cinema4D

教程质量:6颗星

教程难度:2颗星

课程总结:

使用cinema4D中最强大的插件Xparticle,功能是很强大的,不过步骤和逻辑有点晕(特别是对于这种多重变形效果,一定要非常好的逻辑,因为同时设计了三个部分的修改:modifier修改器,questions  条件,action动作)原理很简单:创建基本的目标形变模型,创建xparticle,然后使用球星发射,使用turbulence 修改器让其紊乱效果(大部分的紊乱都是使用turbulence调出来的,让粒子挺好的看的)然后开始添加question也就是条件到第几帧的时候,设置action和modifier为目标变形,比如box,然后重复这几个步骤,注意时间的调整与重命名,否后面你就晕了。

视频教程

学习笔记

创建基本的立方体,圆环和platonic物体,用来做置换目标

设置摄像机的角度和动画,使用null做中心控制旋转

创建xparitlce,第一次用的人基本上一眼就懵逼了

五大部分 group组,emitter发射器控制 generator 粒子生成 modifier修改器,questions 条件 action动作

旋转emitter物体,这里主要控制发射方式,使用sphere球形发射

控制速度和粒子寿命等等

添加紊乱控制

在modifier中添加turbulence紊乱控制

然后添加question和action,设置时间控制切换,并且设置target目标,加载多边形

后面的操作不断重复,就形成了下面这些修改器,条件和动作了。


—— CG猎人——

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