Photoshop最烧脑的混合模式你知道是哪个吗?

今天接着分享最最复杂的混合模式叠加混合模式中的“柔光”。

首先我们还是先来回顾一下上篇文章介绍的滤色的混合模式的公式:

字面意思是,基色的反相乘以混合色的反相除以255后再反相,我们也讨论了为啥滤色的混合模式会让图片变亮的原因,不知道的可以去看关于滤色的文章。

好了我们进入今天的正题,介绍之前我们先来做个试验吧。我们打开下边一张素材。

我们先复制一张背景图层得到图层1,我们把图层1的混合模式改为柔光。

对比两张图你会发现什么?首先画面变得稍微通道了,也就是把画面中的灰度给屏蔽掉了,另外一方面是他让暗部更暗了,亮部有所提亮。我们在来看个例子,我们一直用的柔光灰磨皮。

我们新建一个中性灰的图层:

然后改变其混合模式为柔光:

你会发现这个图层对画面没有任何影响,中性灰完全被排除在外了。

从上边的例子我们大致能理解柔光的混合模式有两点功能,首先它能屏蔽掉中性灰让画面通透,另一方面他能增加画面的对比度。

其实对于叠加这组混合模式,他都能对灰色产生影响,并且能加大图片的对比度。

上个例子,如果你改变中性灰图层的混合模式为叠加,线性光等混合模式他对画面也不会造成任何影响。

为什么?我们先给出关文涛老师推倒出来的柔光混合模式的计算公式:

当混合色小于等于128时

当混合色大于128时

复杂不?实在是复杂。(关于基色混合色和结果色的概念这里不在叙述,可以看之前关于滤色的文章)

我们先来讨论三种简单情况:

1、当混合色为128时,那么带入公式计算后边一项为0,结果色=基色。

2、当混合色为0时,那么结果色=基色的平方除以255,根据数学上的理论,当基色为255时候结果色等于基色255,反之当基色小于255时候,那么混合之后肯定是小于基色的,也就是让画面变暗了。

3、当混合色为255时,你通过第二个公式计算,他在最后一项是乘以了一个255的,不论基色是什么数值,他都增大了基色的数值,也就是让画面变亮了。

如果你有兴趣可以去计算一下当混合色数值为60或者为200时候的情况(这里我们不妨规定基色为128),那么计算的结果分别为94(小于基色128,让画面变暗)和145(大于128让画面变亮)。

好了我们来看应用,这里我们用的最多的当然是柔光灰或者说是中性灰磨皮了。

我们用纯黑色或者纯白色的画笔在中性灰图层上进行涂抹,把暗的提亮,把亮的压暗。这原理我们刚才讨论过了,为啥他可以做到。

另外一个应用就是来让画面变通透,刚才我们已经看到了,如果我把图层1的混合模式改为柔光,那么他可以屏蔽掉灰色信息。

如果你觉得效果不行完全可以多复制几层出来,一层层的叠加上去,但是暗部的细节就会失去,我们这里就要用曲线给他提亮。

这里我用通道,先挑选合适的通道,我选择蓝通道,然后用色彩范围,把天空的高光部分给包括进来。

然后我们按住CTRL点击图层载入选区,这里我们得到的是白色区域,也就是高光,我们需要CTRL+SHIFT+I反向选区,选中黑色的部分,然后到RGB模式中添加曲线,提亮他。

这里你会发现有些地方过曝了,我们可以点击曲线后边的蒙版,加大羽化值即可。

当然你也可以盖印一个图层,到Camera raw中把阴影和黑色提上来效果也是非常好的。

好了,今天就介绍到这里,我们不必记住那复杂的公式,但是起码要了解其中的原理。学习其实就是这么个过程,从感性认识到理性思考,再到熟练运用,多看多想多练,你就是下一个高手。

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