这则3分钟的短片,是一个游戏人能获得业内最大的敬意|游戏葡萄
上周于旧金山举办的GDC2016游戏开发者大会中,主办方在颁发“2016 游戏开发者选择奖”之前,播放了一段3分钟的短片,以此来纪念已逝的游戏制作人岩田聪。这或许是一位游戏人获得来自业内最大的敬意。这则短片的动画部分由艺术家Raber Umphenour、IGF最佳独立游戏《时空幻境》的美工David Hellman完成,音乐部分由艺术家Shawne Benson制作,并得到了世界著名杂志《连线》的编辑Chris Kohler的故事设计协助。全片以黑白基调的绘画CG,阐述了岩田聪为游戏做出巨大贡献的一生,也表达了业内对他无比短暂的生命做出的哀悼。从他刚开始担任程序员制作《气球大作战》:
早年的岩田聪被誉为程序天才再到后来研发DS触屏玩法:
DS也是继GameBoy之后,任天堂发售的又一款销量过亿的掌机,带动了数款千万级销量的游戏软件最后手握电视遥控器想出Wii手柄的玩法:
Wii也是岩田聪带领任天堂缔造的又一次辉煌,除了硬件销量过亿,其软件的极高配售率也直接促进了数款千万级游戏软件的诞生当所有人都在享受任天堂的产品时,岩田聪被气球拉走,离开了我们。这是一个巨人倒下,一个传奇的消逝。11年前的GDC,岩田聪在台上留下了一句话:『在我的名片上,我是集团董事;在我的脑海中,我是一名游戏开发商;但在我的内心深处,我只是一位游戏玩家。』——岩田聪《玩者之心》,GDC 2005。11年后的GDC,岩田聪已逝,希望这句话能长留游戏人心间。
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