腾讯做了一款AR探索手游《一起来捉妖》:在游戏的同时探索世界
文/阿景
通常提起玩游戏,人们总是很容易联想到坐在家里面对电脑和手机的“阿宅”,认为游戏玩家不经常出门,不知道外面的世界,形成了出行与游戏只可选择其一的印象。
但是最近腾讯推出了一款游戏,让鱼与熊掌可以兼得。依托于实景AR技术,玩家可通过游戏发现并捕捉身边的各色妖灵、进行AR互动等,这便是腾讯即将于4月份推出的AR探索手游《一起来捉妖》。与传统游戏不同,这款游戏鼓励玩家走出家门,探索世界,在出行中发现身边的小美好。
在《一起来捉妖》中,玩家扮演一位御灵师,利用封妖灵珠捕捉生活中的妖灵,在收集妖灵的过程中,玩家还可以培养妖灵让其成为自己的伙伴。在AR技术加成下,妖灵可以出现在生活中的各个角落,比如桌上、地上甚至帽子里。
目前,游戏中有近400种妖灵,形成了食、志、域、趣四大种类,其中既有狻猊(suan ni,龙生九子之一,形如狮,喜静,古书上也指狮子)、贪狼(有星宿名贪狼,即“天狼星”)这种充满了中国传统文化色彩的妖灵,也有贴合当下流行文化设计的“摸鱼”、“锦鲤”等妖灵,当然也不乏极具地方特色的貂宝、小兵俑、舞狮等。
游戏内置的山河图系统,让玩家旅游时还可以收集当地特有的妖灵。每个妖灵都有自己的传记故事,能够吸引玩家不断收集和了解。
在上文提到的基础玩法之外,游戏还加入了多种创新玩法,如灵石唤醒、击鼓聚妖、妖灵觉醒与培养、打擂与守擂玩法、神行模式等,这使得《一起来捉妖》在AR收集的基础上,可玩性大大增加。
为了收集妖灵,除了捕捉,玩家还可以通过灵石唤醒妖灵。灵石可通过击打地图中设置的祈愿鼓获得,但获得灵石后,需要玩家达到一定的步数才能升级灵石,以便唤醒更稀有的妖灵。通过这种设计,玩家为了获得稀有妖灵走出家门以便达到要求的步数,无形中提升了玩家外出的可能。
击鼓除了获得灵石,还可以聚集周围的妖灵,以及获得培养妖灵所需的材料,祈愿鼓被敲击过后有一段冷却时间,所以急需击鼓获得道具的玩家可能需要更多地探索周围的祈愿鼓,这样一来,又进一步促进玩家出门探索周边世界。
在基础的祈愿鼓之外,还有与商家联动的“商家鼓”,玩家敲击“商家鼓” 或点击宝箱即可参与商家的优惠活动。
值得一提的是,《一起来捉妖》还与微信支付深度联动,引入了大量的零售商户,玩家在游戏内即可实现将商户优惠券一键放入微信卡包。这种联动,打通了线上到线下的商业模式,既可给商家带来真实的用户,聚集人气,也可为玩家带来福利,可谓一举两得。
为了集齐妖灵成长的三个阶段和对应传记,玩家需要不断重复上面的步骤收集觉醒材料培养妖灵,“毕业”的妖灵可以帮助玩家打擂和守擂,擂主可能是NPC也可能是玩家的妖灵,由于挑战后血量会保留到之后的挑战,所以理论上不断嗑药回血也可以耗倒擂主,夺得擂台。
由于守备擂台可以获得奖励,且擂台里含有一个祈愿鼓,所以玩家还可以通过打擂和守擂快速获取奖励,培养新的妖灵,由于打擂需要的时间较长,所以更适合时间充裕的玩家让他们通过不断接触妖灵增进对妖灵的感情,提高对产品的粘性。
而对于那些没有时间出门的学生或上班族来说,则有神行状态帮助他们不必出门也可以在地图上自由走动捕获妖灵,消耗灵力后也可以打擂。尽管神行状态需要玩家用步数兑换,且不可捕捉不在图鉴中的妖灵,但这一模式照顾了这类原本因为不方便出门而可能不会入坑的玩家,在无形中拓宽了用户群。
在玩法之外,为鼓励玩家健康出行,《一起来捉妖》也通过各种技术手段提醒玩家在安全的状态下进行游戏。玩家在进入游戏后,会不时有通知提醒玩家注意周边环境,游戏内还设计了安全系统提示,若系统发现玩家在行走或开车,会弹出安全提示并锁屏手机,确保游戏安全;同时,游戏还设置了40米的捕捉半径,只要在这一范围内玩家就可以捕捉妖灵,无需靠近也可捕捉。透过这些设置,可以看出制作组在安全上的考虑相当全面。
此外,游戏还保护了用户的隐私,在“隐私设置”选项中,玩家可选择在大地图隐身、模糊定位信息甚至可以决定是否对好友显示自己的定位;而防骚扰功能还可以设置默认拒绝好友申请、陌生人私信和组队邀请等。
作为全新品类,AR探索类手游在国内市场仍然空白。此时,腾讯推出《一起来捉妖》无疑是在帮整个行业探路——通过有本土文化特色的妖灵体系和创新的玩法,让玩家认识到AR游戏的魅力。而其天然的绿色健康属性,无疑能卷入更多年龄层的玩家。如此,AR游戏的市场想象空间也将被进一步打开。