《赛博朋克2077》又跳票两个月了,不过这段时间里会有媒体的试玩评测
今天凌晨四点半的时候,我因为口渴而醒过来喝水。似乎是感觉到了什么,点亮手机屏幕刷了下微博,然后就看到了哀嚎——“《赛博朋克2077》又跳票了”,我一惊,立马打开CD Projekt RED的官方微博,果不其然,一张中文的跳票告示已经贴在那儿了。
我们决定将《赛博朋克2077》的发行日期从2020年9月17日调整到2020年11月19日。
这次跳票的时间比上回要短多了,上次是跳了将近有6个月,这次就只有3个月了。官方公告的口径仍然是“游戏开发已经完成,正在进行游戏机制的平衡和调整还有Debug等后期工作”,这其中固然有受到疫情冲击的影响,也有想让这款游戏品质更上一层楼的期许。
CD Projekt RED在《赛博朋克2077》这款吸引了无数玩家目光的作品上面应该是倾注了心血的。对于他们这样一个没有太多游戏作品和IP的工作室来说,这款倾尽全力制作的游戏是“不能够失败”的。现在玩家的口味非常刁钻,评论环境也是比以前差很多,如果游戏在品质上出现了一定的问题,那么原本将CDPR捧上天的玩家们一瞬之间就可以把他们踩扁。比如说现在就已经有很多对多次跳票这件事情进行过度解读的玩家了。
不过CDPR已经开始让各路媒体参与到试玩体验中了,并且在本月26日将会举办一场关于游戏内容的直播活动,我们很快就可以看到媒体的反馈。需要注意的是,在告示的末尾写着:
我们也会在11月19日发行日期之前努力完成优化。
说不定,还会有跳票。
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