全球游戏直播观众已有6.6亿之众,但男女比例接近1:1你造吗

现在的游戏产业可能已经不只是单方面的产业,仅仅以国内市场为例,当一款游戏上市的时候,因为直播等周边商机带起的流量是相当有辐射力的。根据SuperData的研究报告显示,和游戏紧密挂钩的直播、视频等服务早已不只是Youbute、Twitch的专享。Hulu、Netflix、HBO、甚至是大家心目中体育台的ESPN都有涉猎。如果要以数字来概括的话,光是和游戏相关的直播和录像、视频等产品,去年全球就有6.66亿观众,注意这可不是玩家哦,而是纯粹以观众的角色、看别人玩的网民,去年就有6.66亿,而美国一家就有3.25亿,今年要增长一大截应该也不是问题。

而如果还要更加细分的话,去年光是在Youtube观看和游戏有关的内容,年内就有5.17亿人,而在另外一家以直播为主要内容的Twitch,年内观众也有1.75亿。注意这里原文说的直接是人数,而没有提及“人次”。另外和主要经营直播的Twitch有所差异,Youtube和游戏有关的内容非常多,不仅是通过流程之类,单单是IGN的“First”系列、GameSpot等媒体或者游戏自媒体的抢先试玩、各路高玩一边和女朋友亲热一边吊打其他玩家的录像都有非常多的观众。而更加夸张的是,依然是根据SuperData的调研分析,超过30%的用户愿意通过付费订阅、网络捐款等方式,以金钱的方式支援自己喜爱的播主。

不过最让人吃惊的还是以下另外一则数据:观看和游戏有关的视频的观众当中,大致有46%的观众是女性,考虑到年龄,这意味着每当有一位男性喜欢玩游戏而去看游戏视频的时候,大致上也会有一名妹子去Youtube等站点看自己心仪的游戏视频。不知道有没有后知后觉的读者还认为给妹子推荐电脑的时候会认为她们都是看看电影然后逛逛淘宝,但从这份数据来看,可以很可靠地怀疑她们也是对于玩游戏有需求的。而如果在北美的话,女性观众的平均收入还要比男性更高一些,达到58000美元。

再来说说更加正常一点的数据吧,依然是SuperData的数据显示,在被采访的观众单重,只有33%的用户,也就是三分之一的观众,看视频的目的是为“磨练技术、提高自己的战斗力”,而其他的三分之二没有特别注明。如果看我们文章的网友中也有女性的话,不妨加个小超哥(weixin:9501417)为好友,让我们超能网来部分女网友互动呀~

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