2020年国内电视游戏玩家将达2150万,国产游戏公司受益良多

有数据预测到2020年,国内电视游戏玩家将达到2150万,其中包括了主机、机顶盒和智能电视上游戏,而国内公司会因此受益比国外的要多。

近年电子游戏主机禁售令的解禁,迎来了国内电视游戏的发展新阶段,微软Xbox One、索尼PS4入华,各类智能盒子开始强调游戏表现,还有国产游戏主机的发布都证明这不是有潜力的市场。有数据预测到2020年,国内电视游戏玩家将达到2150万。

调查公司Niko Partners报告指出,去年中国只有780万玩家坐在电视前玩游戏,但到2020年,中国将有2150万玩家通过主机、机顶盒或智能电视来玩游戏,五年的年复合增长率达22.3%。来自Newzoo,去年中国与游戏相关的产值达到212亿美元,这超越了美国和日本市场。

国内电视游戏玩家的增长带动主机、机顶盒和智能电视的消费,去年国人在电视游戏上的消费只有1969万,而到2020年消费能达11亿美元,五年的年复合增长率达41%。

其中基于Android系统的游戏主机在国内市场会有很大潜力,这类主机相比智能电视盒子有着更强的性能,可以面向中核(midcore)和硬核玩家,而价格又要比PS4、Xbox One要便宜。还有腾讯TGP box这类Windows 10平台的电视主机,主要用于玩流行网络游戏,也是国内电视游戏市场的重要推动力。这两类主机主要由国内公司推出。

Venturebeat在报道中还提到,虽然索尼、微软也能从中国电视游戏市场的增长中获益,但比不上腾讯这些国内公司的。

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