《最后生还者 第2章》和育碧部分游戏宣布延期:3A游戏越来越难了
上周游戏圈比较大的新闻就是很多主机玩家期待的《最后生还者 第2章》宣布延期了,本来在早些时候顽皮狗已经宣布本作将于明年2月份发售,而在跳票之后,游戏将会在明年5月29日发售。另外,育碧因为近期的游戏品质问题,同样宣布将预订于下个财年推出的多款游戏进行延期以打磨品质。
育碧最近应该是飘了,年初的《全境封锁2》比上一代的表现是要好上不少,但是后续的内容运营方面拉了胯。而最近正式发售的《幽灵行动:断点》因为游戏品质的原因,无论是媒体评分还是玩家口碑方面都把通过上一作的牌子给砸了,要知道《幽灵行动:荒野》虽然一开始做的不咋地,但是制作组通过长时间的更新将游戏品质提升到了玩家认可的层面上,而今年的《断点》则直接把他们之前的努力给砸了。在摆脱了威望迪的收购危机之后,育碧这两年发售的游戏中可能也只有《刺客信条:奥德赛》达到了一个不错的水平,无论是老玩家还是新玩家都给出了不错的评价。他们的流水线式3A游戏制作流程在这个越来越注重游戏品质的年代中好像表现得并不是太好,不过育碧反映还算是比较及时,将《看门狗:军团》、《彩虹六号:封锁》与《渡神纪》 这三款原来预计在2020年3月份,也就是现在这个财年结束之前发售的游戏延期到明年4月份开始的下一财年中。另外, 《碧海黑帆》 这款已经官宣了很久的游戏仍然没有新的消息,让人怀疑其开发过程是不是遇到了什么大的问题,本来这款游戏已经是做到提供线下试玩的程度了。
再来看看顽皮狗的《最后生还者 第2章》,它与前作如出一辙的成为了世代末期的大作,对于顽皮狗,其实并不需要过多的担心,从他们以往的游戏表现来看,跳票一般都是为了保证游戏的品质,而最终他们交出来的答卷肯定不会让玩家们失望。
3A大作真的不好做,《荒野大镖客2》跳票了很多次,花了8亿美元开发,而现在一个3A游戏普遍需要3~5年的开发周期和大量的开发资金也是只有头部的那些著名大公司才做的起了,对于游戏行业来说,这样的模式还能够撑多长时间是个问题,万一一部费事费力的大作并没有收获应该有的成绩也许就意味着这家公司陷入运营困境,这让很多想做3A级游戏的中型开发商望而却步,这也是不利于游戏业界保持活力的。
且玩且珍惜吧。