Toon Boom Storyboard Pro 20安装使用教程

1、下载并进行解压,就能得到Toon Boom Storyboard Pro 20源文件和相对应的破解补丁;

2、双击“Setup.exe”选择中文进行安装;

3、依提示进行安装;

4、设置安装路径,小编这里是默认的安装路径;

5、耐心等待安装;

6、安装完成后先不要运行,直接点击“X”退出向导;

7、接着将Crack文件夹中的补丁全部复制到软件根目录下,并进行替换;
【默认路径C:\Program Files (x86)\Toon Boom Animation\Toon Boom Storyboard Pro 20\win64\bin】

8、然后就完成安装破解啦,即可轻松获得Toon Boom Storyboard Pro 20中文破解版,并支持无限制的随意使用,希望可以帮助到大家。

toon boom storyboard pro教程

一、如何创建项目 ?
1、在 Project Name(项目名称)字段中,输入项目的名称。 此名称将用来命名项目文 件夹和主项目文件。
2、在 Project Title(项目标题)字段中,输入项目标题的名称。 默认情况下,此字段 已填充了您在 Project Name(项目名称)字段中输入的内容。  
3、如果您希望项目有一个子标题,请在 Project Subtitle(项目子标题)字段中输入。 这不是必填字段。
4、在 Camera Size(摄像机尺寸)下拉菜单中为您的项目选择分辨率
5、在 Colour Space(色域)下拉菜单中为您的项目选择色域。
6、单击 Create Project(创建项目)。

二、如何将视图窗口停靠到工作区?
单击浮动视图的选项卡并拖动,然后执行下列操作之一:
(1)将窗口放至其他选项卡上,从而将该窗口添加到这组选项卡中。
(2)将窗口放至某个现有视图的上方、下方或旁边。 当接近某个视图的边缘时,会显示一个蓝绿色矩形,表示该视图的停靠位置。

三、舞台和摄像机视图
舞台视图是 Storyboard Pro 的主要视图。 该视图用来查看和编辑选定的分解镜头。 可以在分解镜头中的图层上绘图、操作其中的元素,以及创建和可视化摄像机移动。

摄像机视图和舞台视图相似,如果只在 2D 环境中工作,则无需该视图。 但如果想要使用 3D模型、将元素定位在距摄像机距离不等之处,或在 3D 中旋转图层,那么其中的差别就重要起来:在 3D 环境下工作时,可以通过舞台视图从 3D 空间的任意视角查看舞台,而摄像机视图则总是从摄像机镜头的角度预览舞台,准确显示导出故事板时将会看到的结果。
四、图层面板
图层面板显示在舞台和摄像机视图的右侧部分。 可以在此添加、删除、复制、分组、重新排序、隐藏、显示、锁定或解锁图层;启用或禁用图层动画;改变图层的不透明度;以及选择在哪个图层上绘画、操作或创建动画。

五、缩略图视图
缩略图视图按照时间顺序,从左至右显示故事板中的所有分解镜头。 使用该视图,可以在故事板中导航、重排分解镜头和场景,以及选择要在舞台或摄像机视图中显示和编辑的分解镜头。

六、时间轴视图
时间轴视图可以在制作样片的时候替换缩略图视图。 样片是依据故事板生成的视频,其中的每个分解镜头均大致按照其所表现的动作定时出现,并且其中的摄像机移动均已动画化,以用作影片的定时基础。 与缩略图视图一样,可以通过时间轴视 图创建和管理分解镜头和场景。 除此以外,还可以决定每个场景和分解镜头在样片中占据的时间、为摄像机移动创建动画、创建图层动画,以及将声音剪辑、图像和视频添加到样片中等等。

七、分解镜头视图
Panel(分解镜头)视图显示当前选定分解镜头相关的基本信息。 还可以在此查看和编辑当前分解镜头中的注释,以及在分解镜头中添加草图或语音注释。

八、故事板
Storyboard(故事板)视图显示项目的基本信息。 可以在此为故事板编写、导入、查看和编辑剧本。

九、Tools(工具)工具栏
Tools(工具)工具栏包含在 Storyboard Pro 中工作所需的主要工具。 在默认工作区,该工具栏位于应用窗口左侧。

十、Storyboard (故事板)工具栏
Storyboard(故事板)工具栏包含添加与删除分解镜头、镜头和过渡等相关的所有基本命令,也可以通过该工具栏在 2D 和 3D 工作区之间切换。
在默认工作区中,该工具栏位于界面顶部。

系统要求

-Windows 10(64位)
-处理器:2.0 GHz Intel Core i3处理器或更高版本
-硬盘空间:710 MB
-硬盘驱动器:建议用于HD的SSD高端建议用于4k的SSD。
-显示器:最低要求为1280 x 800
-内存:推荐16 GB
-视频卡:NVIDIA®完全支持512 MB RAM的OpenGL

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