《Re:TALKERS》也许才是这部新番的真名
作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者
4月新番动漫《Re:CREATORS》,故事真的是很有趣的创想,来自二次元的角色从二次元穿越了相对的现实世界,然后现实世界的创作者们能通过发布新的人设和设定的方式来改变主角们的战斗力,而敌对势力也拥有“外挂”可以通过同人作品来增加自己的战斗力,总体故事的创想真的很有趣,然而22话的剧情目前12话还是用对话的方式推进剧情的发展,有些人看到白毛梅特奥拉出现就谎了,求求别嘴炮了。
要说这部作品的优点,其实不少,除了整体很不错的设定和构思,包括其实阿尔泰尔的主人已经死了并且不是男主角创造了阿尔泰尔这些点都是不错的,角色也非常有意思,比如上图这个模仿了《女神异闻录》一般的紫毛男等,还有靠狡辩的口舌和改编谎言的能力战翻对手的紫毛妹子,这些设定都是很有意思的部分,当然还有传统的战斗系女主角塞雷西亚,和刚刚挂了的粉毛魔法少女。
但是,这部作品一直听过口述世界观的方式补全世界观,这些对塑造故事是好处的,所以观众们就忍了,然而用对话的方式阐述世界观是最直白的方式,也是最容易让故事显得没血没肉的方式,什么是有血有肉的阐述方式?
比如《Re:CRATORS》第二集中,魔法少女在战斗后说,一般不会出血的吧,并且战斗的时候的视觉效果显然是和其他角色战斗的风格不同,加上了很多萌系的效果和音效,让人很直观的感觉“原来这些角色是来自不同世界的角色”,而要比口头说明,“我来自XX故事”要直观很多,这就是不用口述的描述方式,本作并不是没有尝试过,但太少了。
除了世界观的阐述外,最让人难受的就是不讲世界观的时候,本作依然在用角色的对话来进行剧情的推进,并且不是一句两句简单的话就讲清楚,往往是大道理扯了半天最后要说的却很简单,这就很让人受不了了,所以我要说你们还想黑“鸣人嘴炮”,《火影》好歹打斗的时候很给力,而这部作品打斗是真的靠对话来推进的,尝尝白毛的说教,估计鸣人都要动手了。
又有人说了,这部作品不是一部打斗来发展剧情的燃作,不能当燃作来看,这里笔者就说了,文戏本身也是很糟糕,对话的风格绝对是唠叨半天的节奏,而真的需要详细讲的部分却莫名只安排了半集的戏份,即便抛开打戏少不说,这也是一个看起来很唠叨的对话番,但这些异世界的设定摆在这里又却一直不能好好的开打,去掉打的部分不是在讲大道理就是在补世界观,却无法用走日常的形式来体现那些世界观,悬疑设置得也不够,所以笔者觉得,很多人吐槽这动画《Re:TALKERS》一点没错,无关打斗不打斗,就是废话太多。