一血塔掉太快游戏体验极差?LOL设计师:下版本防御塔会增强!

早在S7全球总决赛的那个版本,其实很多人都可以看出,英雄联盟里的防御塔在前期就跟纸糊的一样,而双方针对一血塔的争夺又尤为激烈,往往3-4人的合围就可以将一血塔轻松拿下,运气好还能收下几个人头。而在S8季前赛版本中,这样的情况不仅没有得到改善,反而更加的变本加厉。

近日就有一位网友在北美的某个论坛上抱怨,当在被人抱团进攻时,防御塔就像浆糊一样,弱不禁风!

同时他还补充道:

这个赛季如果你在前10分钟被疯狂的gank,那么你还没来得及回到线上塔就掉了,如果对面来了更多的人,你的二塔甚至都不保。

这段评论也引起了不少国外玩家的一致认同,一血塔是一个很重要的巩固前中期优势的东西,由于一血塔掉的太快,导致了前期的游戏体验变得非常差,往往一些中后期的阵容就会在前期被扼杀在摇篮中,加上现在这个版本节奏变快,根本没有所谓的翻盘或者突破点。

有玩家就建议拳头是否可以考虑在防御塔的机制上增加一些保护机制,只要能让塔不那么快被推掉即可。而这样的反馈自然也引起了拳头设计师的注意,有一位设计师就回复到:

之前我们曾经套路过这个话题,而现在我们也会在7.23版本中对防御塔做出一些调整,当然这不是一个特别激进的改动方案,但是防御塔的结实度在下个版本会得到轻微的增强。

对于如何改动以及改动后的效果,该设计师没有给出具体的描述,但是我们有理由相信,防御塔的脆皮时代似乎要在下个版本迎来改善了。

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